c4d怎么把立方体变成可编辑对象 c4d怎样在渲染序列里渲染?
c4d怎样在渲染序列里渲染?c4d在渲染序列里渲染方法如下1、打开C4D软件。2、点击立方体不放,拖动至球体,进行添加。3、点击上方工具栏中的渲染活动视图,即可对我们设计的图案进行渲染。4、如果想要将
c4d怎样在渲染序列里渲染?
c4d在渲染序列里渲染方法如下
1、打开C4D软件。
2、点击立方体不放,拖动至球体,进行添加。
3、点击上方工具栏中的渲染活动视图,即可对我们设计的图案进行渲染。
4、如果想要将其保存,点击渲染到图片查看器,点击区域渲染,在出现的图片查看器中,点击另存为,即可在弹出的窗口中进行设置保存。
c4d怎么不等比例缩放,单方面缩放?
1、如图所示先新建了一个立方体做案例,我们所要做的是如何让他单方面缩放。
2、鼠标左键点击一下然后选择转成可编辑对象,快捷键是c,如图
3、然后选择我们点、线、面中的面模式,然后选中你所需要移动的面,如图
4、选中我们的方向轴移动这个面,然后他就会自动更具你所选择的面单方向移动了,如图。
5、当然如果需要左右或者上下等比例缩放的话也很简单,小编这里使用的是c4dr18的版本,如图我们只需要移动它这个店就可以等比例缩放,如图。
6、选择到模型和移动来,移动的快捷键是
c4d立方体怎么分段?
方法/步骤:
1 首先我们打开软件和模型,这是一个转化了可编辑对象的模型,没法用原来的立方体对象分段了。我们这个教程教的是转化可编辑对象后的编辑,因为转化后是不可逆的。
2 我们这个时候需要把多边形分段然后每段每段的编辑,我们选择多边形,右键,选择循环切割。这里必须在点线面层级右键。
3 选择循环切割后,我们鼠标移动到模型,模型上会出现一圈白线,我们在合适的位置左键点击,就在这个位置切割了一圈。我们通过偏移还可以精确它的位置。
4 我们多切割几次,就可以对这些面和线进行编辑了。
5 我们尝试一下编辑,就可以分段编辑这个模型了,是不是很方便。
注意事项
这是针对可编辑对象不可逆的时候进行的操作。
模型没有转化为可编辑对象,就先在立方体层面进行分段吧,然后再转化可编辑对象。