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flash怎么制作水流动画 如何制作施工安全演示动画及注意点?

浏览量:3678 时间:2023-06-27 23:32:49 作者:采采

如何制作施工安全演示动画及注意点?

建筑施工动画,比较多为了展示更多建筑施工技术中不属于到的施工方案、施工工艺、质量要求、工程进度、安全目标等无关内容,制做人员不能过分比较熟悉施工技术,还得比较熟练地不使用计算机三维建模技术来搭建虚无飘渺的施工方案数字环境。

1.建筑施工动画制作基础准备

1.1相关软件能介绍

(1)平面内图像处理软件如PHOTOSHOP,利用全面处理材质贴图。

(2)平面动画软件如Flash、After Eftect,为了怎么制作平面内动画。

(3)绘图软件如AutoCAD,为了全面处理项目的建筑施工图。

(4)三维动画制作大型网游软件用3DS MAX,是动画制作的核心软件,单独自己制作动画场景。

(5)后期合成软件如AfterEfect、Premiere、Authorware、Director、office中的组件的电子幻灯Powerpoint等,其中AfterEfect为了制作初级的二维动画、视频处理在内视觉特效,Premiere用处参与视频编辑与配音。

(6)其他pk型软件如Deeppaint3D,用来辅助3DSMAX软件手工绘制模型贴图。

1.2硬件配置

配置l~2台图形工作站级的集高性能机器利用承担大负荷的渲染任务和后期合成任务。其余的机器只需配置稍集高性能的CPU、1GM以上内存、独立显卡就可以了。

1.3人员及组织

1.3.1动画编导小组

(1)策划人员1~2名,依据施工要求和技术的重点,构思中整个动画的表现要素,纂写解说词。大多数由技术负责人一职总策划。

(2)监制人员多名,专门负责与动画制作组人员的沟通、协调工作,可以保证施工方案的清楚表现。大多由各专业施工方案c语言程序人员职务。

1.3.2动画制作小组

小组成员比较多由美工、模型师、材质灯光师、动画师及合成师等人员组成,各成员应分工明确、各司其职。

1.3.3特殊要求

建筑施工动画的重点是建模和模型动画,所以我各组成人员都前提是能熟练掌握到建筑模型的制作、模型动画的制作,而且相对于材质、灯光、摄像机在一都能十成把握。

2.制作流程及要点

2.1制作流程:还行吧创意策划→c语言设计解说词→动画交底→资料处理完毕→细化动画脚本→审核动画脚本→c语言设计可以制作规范→分配任务→收集资料→三维动画制作→二维动画(两个平面动画)可以制作→录制解说词→正式三个合成→后期合成→项目复检→保存输出低文件→收拾可予以重任资源。

2.2主要步骤及注意事项

(1)分配任务

分配任务时,需再注意200元以内几点:

①建筑成品的大场景要有安排在所有动画之前;②可重复利用的场景、模型只制作一次;③尽量将连贯性的、相似性的动画片段分得同一个人,提高效率、下降制做;④增强各关联片段制作人员之间的沟通协调工作,确保全动画的准确性;⑤分工要尽量各成员的特长,分工大于单位不当然是片段,也肯定是片段中的某个要素;⑥要通过流水作业原理来分工,合理安排时间、工序,增加自己制作效率。

(2)三维动画制作

①建模;②材质贴图处理;③模型收拾在建模和贴图工作能完成后,必须对模型参与检查才能交付下一流程不使用;④为场景布置灯光;⑤模型动画制作;⑥摄像机动画制作前,要应明确摄像机表现出来的重点,设计好摄像机的走向、镜头的拉伸、移动速度等要素,相当充分怎样表达动画主题。⑦渲出输出。

3.混凝土施工动画举例子

混凝土施工是奇怪的大型的动态系统,它通常除了立模、架设钢筋、砼浇筑、混凝土振捣、拆模、养护等多道工序,而这些工序中比较复杂的因素林林总总,其间关系复杂,就影响着混凝土浇筑的进程。

演示施工过程是目的是实际仿真手段,去发现实际施工工程中现存问题或可能出现的问题,这就不需要对求实际施工并且仿真。现在大多数无关混凝土施工的动画模拟只是对流程能起了当然作用,根本不会对施工过程的求实际过程作用有限真正的作用。

4.动画制作的基本要求

4.1科学性。具体描述概念的科学性;问题表述的准确性;摘录资料的正确性;认知逻辑的合理性;表现手法的时代性。

4.2教育性。动画思想感情更具形象直观性;表现形式更具趣味性;内容设计具高新颖性;开拓思维本身启示性;解决了问题具有针对性;学习模式具有创新性。

4.3技术性。技术运用本身多样性;操作更具交互性;调试运行具备稳定性;程序界面具备易操作性;运行环境本身可移植性;可以更新直接修改具备易程序维护性;可以制作手段更具合理性;适用范围更具实用性。

4.4艺术性。画面艺术形象生动、标准统一;语言文字朴实无华规范、简洁明了;声音效果清楚地悦耳动听、张驰有度。

5.建筑施工动画结语

(1)动画制作小组是需要不断地提高制作水平,并不断丰富和完善素材资源库。要做了以上几点:①崇尚门类丰富素材、模型的收集整理;②参考和借鉴其它动画作品,去吸取好的创意和表现手法;③平时多仔细观察周围的环境,查非常醒目的建筑物及夜晚的灯光效果;④崇尚小组成员的特长可以发挥和综合素质的培养;⑤特别注重团队意识的培养,加强沟通,想提高互相协同工作效率。

(2)动画制作小组要注重施工电子档案的收集整理,其中的照片资料、视频资料在动画表现中具高很强的说服力,对此相当丰富动画制作的素材很有意义。

ae转场和pr转场有什么区别?

1、作用完全不同,AE是视频高级编辑软件,通常主要用于后期特效制作,是可以对视频进行古怪加工,制作各种特效。目前这款软件广泛应用于广告制作和电视节目制作中。

PR是视频线性编辑软件,通常是剪辑影片,相对来说好象作用于多段视频和音频的复合法编辑。

2、难易程度完全不同,PR都很简单的,AE要比复杂有一点,二者依靠发挥得好能颇大地提高工作效率!

3、premiere一款专业的视频剪辑编辑软件;After effects是好的专业的视频后期特效制作。premiere后期编辑功能强大,After effects特效强大。

Adobe Premiere是一款常用的视频编辑软件,由Adobe公司所推出。Adobe Premiere是一款编辑画面质量比较好好的软件,有好点的兼容性,且也可以与Adobe公司很快推出的其他软件相互协作。目前这款软件广泛应用于广告制作和电视节目制作中。

AE全称After Effects,是由世界著名的图形设计、出版社出版和成像软件设计公司AdobeSystemsInc.变更土地性质的专业非线性特效合成软件。是两个灵活的设计和实现层的2D和3D后期合成软件,包含了上百种特效及预置动画效果,与同为Adobe公司出品的Premiere,Photoshop,Illustrator等软件这个可以无缝技术生克制化,创建角色无与伦比的效果。

扩展资料:

AdobeAE特性:

1、After Effects CS4具备一系列由NVIDIAQuadroGPU加速的创作视觉特效,也让在视频中加入到图形包括视觉效果比以往任何时候都更加不容易,最终达到减缓了工作流程,使概念还能够急速能量转化为终于产品。由NVIDIAGPU(图形处理器)加速的特效以及景深、海关合作模糊效果、流水或吹动的旗帜等湍流噪音以及卡通特效。

2、是可以更太容易的设置内存及多线程方面的参数。

3、利用XMP元数据和Marker特性使你工作中不断改变的场景变的简单点。

4、将合成文件导出为Adobe FlashProfessional可依靠的格式。

5、在嵌套的合成中导航十分很容易。

6、也可以将项目文件保存为新的XML格式项目,增强工作流程的自动化。

7、也可以从Adobe PhotoshopExtended中导入3D层

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