flash使用工具选择对象 为什么flash钢笔图层闭合了还是填充不了颜色?
为什么flash钢笔图层闭合了还是填充不了颜色?因为有些情况下。;不要被染色,请自己检查:。1.对于用线条工具绘制的图形,线条不是完全闭合的,会导致颜色无法填充的情况。2.使用线条工具、矩形工具、椭圆
为什么flash钢笔图层闭合了还是填充不了颜色?
因为有些情况下。;不要被染色,请自己检查:。
1.对于用线条工具绘制的图形,线条不是完全闭合的,会导致颜色无法填充的情况。
2.使用线条工具、矩形工具、椭圆工具等绘图工具时,请勾选工具箱下方的选项区,关闭对象绘制,然后绘制图形,这样就可以填充颜色了。
3.除了密封不良之外实物绘画与设计也会导致颜色无法填充的现象。
flash中怎样制作多图层动画?
先看一下五环。
乍一看有五个圈,但是是有层次的。
接下来是生产步骤:
1.打开FLASH软件并创建一个新文档。
2.选择椭圆绘图工具,并检查绘图对象选项,并调整线宽为10像素。
3.在舞台上画一个圆,注意按住shift键画一个圆而不是椭圆。
4.复制四个圆,改成五环的颜色。
5.选择所有圆,然后右键单击选择分散到层。
6.继续选择所有圆,然后按ctrl b或右键选择分离。
7.修改层级关系,以蓝圈和黄圈为例。从上面的交叉点选择一些线段。
8.新建一个图层,放在最上面,然后把蓝色圆圈的线段放在新图层上,ctrl shift v原地粘贴。可以看到达到了理想的效果。
9.其他圆也经过处理,得到奥运五环。当然,如果需要标准的,要按照VI设计要求制作。
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在工具箱中用于编辑外形的工具有哪些?
1.将鼠标悬停在形状工具上并保持3秒,将显示其他形状编辑工具。
2.形状工具:可以通过控制节点编辑曲线对象和文本字符。基本上,你可以在编辑和绘图时使用形状工具。要更改对象的形状,请单击形状工具将形状转换为曲线,然后单击该对象以显示其节点。弯曲对象具有节点和控制手柄,可用于更改对象的形状。曲线对象可以是任何形状,包括直线或曲线。对象节点是沿着对象轮廓显示的小方块。两个节点之间的线称为线段。线段可以是曲线,也可以是直线。对于连接到节点的每个曲线段,每个节点都有一个控制手柄。控制手柄有助于调整线段的曲率。
3.平滑工具:沿对象轮廓拖动工具对对象进行平滑,可以去除凹凸边缘,减少弯曲对象的节点。
4.涂抹工具:沿着对象的轮廓拖动工具以改变其边缘。要擦除对象的外部,请在靠近边缘的对象内部单击,然后将其拖到外部。要擦除所选对象的内部,请在对象外部靠近边缘的位置单击,然后将其拖到内部。
5.旋转工具:通过沿对象轮廓拖动工具来添加旋转效果,然后单击右侧。像边一样,按住鼠标键,直到旋转到需要的大小。要定位和调整旋转的形状,请在按住鼠标按钮的同时拖动。
6.吸引工具:通过将节点吸引到光标上来调整对象的形状,在靠近边缘的选定对象的内部或外部单击,按住鼠标按钮来调整边缘的形状。要获得更明显的效果,请在按住鼠标按钮的同时拖动。
7.排除工具:通过将节点推离光标来调整对象的形状,在靠近边缘的选定对象的内部或外部单击,并按住鼠标按钮来调整边缘的形状。要获得更明显的效果,请在按住鼠标按钮的同时拖动。
8.污染工具:沿着对象的轮廓拖动工具,以改变对象的形状。要涂抹选定对象的内部,请单击对象的外部并向内拖动;要涂抹所选对象的外部,请单击对象的内部并将其向外拖动。
9.粗糙工具:沿着对象的轮廓拖动工具以扭曲对象的边缘。要使所选对象变粗糙,请指向轮廓上要变粗糙的区域,然后拖动轮廓使其变形。