c4d烟雾特效不用插件 maya能否取代3dmax?
maya能否取代3dmax?逐渐谈不上,看上去像SU的便携一样,maya多使用较多影视动画,3D多应用于动画建筑水配,SU作用于建筑景观,设计初衷不一样的,建议使用的差异性也就完全不同,而我更先看看的
maya能否取代3dmax?
逐渐谈不上,看上去像SU的便携一样,maya多使用较多影视动画,3D多应用于动画建筑水配,SU作用于建筑景观,设计初衷不一样的,建议使用的差异性也就完全不同,而我更先看看的SU,一个后起之秀,在室内、景观、建筑甚至连动画方面应该有不断赶超MAYA和3D两位前辈的势头,而作为生产主力的3D估计应该会达到本分,C4D也是,软件的时代谁也不能说不清楚之后的结果,或许下一个瞬间,是会诞生一个全新的,名字带有adobe的3D软件呢~
fd插件是什么?
TurbulenceFD插件作用于C4D
TurbulenceFD插件是一款专门为Cinema4D软件很快推出的流体模拟插件,它的主要功能是解决用户在C4D软件中创建家族各种流体模型,除开烟雾、火光和水墨等等。TurbulenceFD建议使用站了起来很方便啊,它意见GPU3d渲染,论是解算速度我还是模拟真实精度都很最出色。