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creo中外观库的操作 creo好不好学?

浏览量:1572 时间:2023-06-21 10:37:20 作者:采采

creo好不好学?

不不好学,软件里的一些命令好多都在二级甚至连三级对话框里意思那就是想要一个命令就要点好几下才能成功,所以我给初学者带来了困难。但creo对产品结构及曲面外观的设计是很多软件根本无法媲美的。

creo如何选择对称平面?

输入筋命令后,你选择筋的对称平面才是草绘平面,绘制的筋的外形轮廓即可。注意是新区的截面,接近实体的地方不画。

creo3.0工程图怎么标注尺寸?

以圆心为基准一张图上可以标准7-M3的位置另外张图标出外形和上面部分这样的分图就显得清晰点

creo装配模块中零件都只能是一个颜色吗?

不过不是creo可以在装配模块下修改零件颜色(材料),也可以不在零件模式下对零件的颜色(材料)接受直接修改。然后点击视图选项卡再次进入外观库设置

creo难还是犀牛难?

creo难。那个好主要注意是看你从事外贸的工作岗位。

犀牛在建模时越来越灵活变动,适合为了做颇为紧张的曲面,合适做产品的外观设计。

Creo在建模时十分特别严谨规范,特别是有逻辑步奏,方便些后续如何修改数据,因为更适合做产品的内部结构。或者系统化的项目建模管理。

计算机绘图creo实验报告怎么写?

一、课程去实习的目的:十足把握Auto CAD作用于工程制图的基本操作,清楚工程图纸绘制的格式和要求,能用AutoCAD绘制二维的工程图纸。二、课程去实习的任务:1.怎么学习Auto CAD的基本上绘图操作。2.手工绘制平面内工程图纸。3.了解工程图纸的一般那些要求和格式三、课程设计的要求:本课程实习以CAD软件为例,详细介绍计算机辅助设计的功能和应用,并作是有的实践操作。要求学生打听一下Auto CAD的主要功能,绝对把握Auto CAD用于工程制图的基本操作,打听一下工程图纸草图的格式和要求,都能够用AutoCAD草图二维的工程图纸。四、意义:与此同时现代CAD系统在工业界的应用这些像现代设计问题的奇怪化、智能化,人们并没有并不行最简形矩阵于用计算机脱离人进行手工绘图。幸好与此同时计算机图形学、人工智能、计算机网络等基础技术的发展和计算机板载显卡制造、右行工程、互相协同设计等现代设计理论和方法的研究,让CAD系统也由单纯二维绘图向二维智能设计、物性分析、动态仿真方向经济的发展,参数化设计向变数字量化和VGX(超变可量化)方向经济的发展,几何造型、曲面造型、实体造型向特征造型在内语义造型等方向发展起来;一方面,紧接着CAD软件复杂程度的提升和各个相同应用系统间互操作的现实需要,人们期望CAD系统更具绝佳的开放性,同样又能“搭积木”做贼一样自由拼装形成相同的功能配置,软件工程技术非凡是组件开发技术的研究应用和渐渐成熟为帮忙解决这一问题需要提供了坚实的基础。五、平面图的画图步骤:1.建立起建筑模板2.绘制图轴线和墙线3.绘制图窗体结构4.绘制门结构5.绘制柱结构6.绘制楼梯结构7.上标尺寸8.标记图号9.打印出图六、心得体会:是从这几天的学习,使我对CAD有了初步的了解,一正在感觉它又不是一个轻易学好的软件,总觉得用处也不是很大。但几天的学习下了,使我对这个软件的看法彻底决定了,不但用处比较大,我们也可以用它不予行政处罚决定工程、建筑等方面的图画来,但易学,那就是把那些基本是的套路把握熟悉了以后就很简单的了,还有一个要害的一点应该是对于要画的东西必须得熟悉的,否则一些致命处性的标本就画得不运用修辞了。计算机绘图的目标那是要使设计的结果在生产实践是能发挥作用。目前的设计结果大部分以纸基图纸的方法进入到到生产中,而,在设计单位,纸基的图纸又是图纸档案治理的主要对象。只不过计算机辅助设计的发展方向是提升设计、成产的无纸化,但除了极少数巨型的制造企业外,绝大多数普通的设计生产单位肯定以纸基图以及组织设计加工生产的依据。并且,怎样才能将CAD电脑设计有一种的电子格式的图纸转换下一界描绘出在规定幅面上的纸基格式的图纸,是一个与生产换算结合得更加密切的问题,在某种意义上来说,这一退与图形的修改、编辑等绘图过程更好。之后还要十分感谢学校领导和老师给我们接下来学的机会,多有把握一项技能,就多三次中,选择,多两次在激烈竞争的社会中能生存下来的机会。-----------------------------在****工作实习的这两个多月的时间里,我学到的东西很多。首先是对电脑绘图不熟悉的我有比较大的帮助,现在的我用AutoCAD绘图的速度快了很多。而且很清楚了很多快捷的运用。以下那就是我在CAD实习过程中明白了的一些小技巧。简单的方法我得用是AutoCAD2006。第一、要如何在cad中画有函数的曲线?先在EXCEL中依据函数编好数据表,后再把生成沉淀的数据不能复制,在CAD中建议使用PLINE命令,将生成的数据粘帖出来就可以了。第二、绘图时最好是把各种完全不同类的图形和线条放进有所不同的图层,特别是比较规模大的图.那样的话可以修改时是可以把不需要直接修改的图层关掉,只下了要修改的图层,这样就好办多了.所以本人总觉得多建些同类的图层是挺好的的,不然一但有个地方画错了那头就大了,特别是古怪的、大型的图。第三、创建图形1、动态图块的操作◇中,选择多种图形的所以说性图块定义可真包含而且符号的多个外观形状。在插入后,用户可你选可以使用哪种外观形状。例如,一个单一的块可需要保存水龙头的多个视图、功能不同安装尺寸,或功能不同阀的符号。◇在用多个相同的插入到点在插入到动态图块时,可以遍历数组图块的直接插入点来直接输入更更适合的插入到点直接插入。这样这个可以除掉用户在插入到图块后的要移动联通块。◇贴齐到图中的图形在用户将块移动到图中的其它图形附近时,图块会手动贴齐到这些对象上。◇编辑时图块几何图形更改动态图块中的夹点可使用户能移动、缩放、拉伸、旋转和翻转块中的部分几何图形。编辑的话图块可以不愿意在最大值和最小值间委托或直接!

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