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3d模型被隐藏的灯光怎么调出来 3dmax打灯光后有的不显示?

浏览量:4186 时间:2023-06-20 07:58:43 作者:采采

3dmax打灯光后有的不显示?

3dmax照明不亮,可能是因为强度参数调得太小。VR照明布局一般遵循三点照明法,即主光、辅光(辅助光)和背光。简而言之,它 只要你多练习并且敢于练习,你掌握使用光的本质只是时间问题。

主光线直接照射在相机后方30或45度的位置上的物体上,使物体产生照明效果和阴影。主光的灯一定要勾上阴影效果,选个阴影贴图什么的。光照强度略高。强度越高,阴影越明显。

辅助光源也在相机后面30或45度,但是在主光源的另一边,这样可以 我够不到那个物体。作用是照亮主光达不到的黑暗面,同时辅助主光。使主光的阴影面不紧贴。注意不要打开阴影选项。同时实力也比较弱。一般不超过0.5。

逆光,在物体后面,打一个光线反方向的泛光灯,用来柔化主光和辅光。柔光,强度不要太高。

3d中打了灯光为什么渲染不出来?

3dsMax在渲染过程中无法显示灯光,原因如下:

1灯不开,说明虽然加了灯,但是没有实际作用。

2光强倍增不能为负。

3要渲染的对象不在近衰减和远衰减的范围内。

检查不可见的vray照明参数,这意味着你可以 渲染时看不到灯光本身的形状(不是灯光)。

在全局开关中,如果灯光没有被选中,这意味着场景中的所有灯光都没有打开并且不工作。

如果你不 t勾选隐藏灯光,表示隐藏灯光在全局设置中没有效果,渲染时隐藏灯光会没有灯光效果而显示自己的形状。

3Dmax灯光曝光怎么调?

3dmax渲染曝光可以通过以下解决:

1.

可以尝试将场景材质光照转换成vr场景来解决曝光问题。

2.

你可以试着检查一下最大光强 "来解决曝光问题。

3.可以尝试检查亚像素映射,钳位输出解决曝光问题。

4.曝光类型和强度设置导致的曝光

例如,将模式更改为 "线性乘法与数学

5.光强度引起的曝光

过高的光照强度和其他参数会导致曝光。如果场景中有太多的灯光,可以移除灯光进行故障排除。

6.光网络文件丢失导致的暴露

打开max文件时,注意是否提示丢失光网类型的文件。

7.梯度材料引起的暴露

重点检查花草等模型是否有渐变材质。可以用CG模型宝导入渐变素材,清理渐变素材,然后测试文件是否曝光。

8.材料的高GI值导致的暴露

对于部分曝光,检查曝光周围模型的材质以生成GI值,并将其调整为1。

9.水晶灯材料引起的曝光

水晶灯等面较多的模型,反射面较多,在光线作用下,因计算误差导致曝光。

10.重模型等模型问题导致的曝光。

隐藏或删除一些模型阴影。染色,逐步调查

11.帧缓冲器的曲线参数引起的曝光

曝光 灯光 模型 强度 主光

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