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ug12.0加工如何修改公差大小 ug变化扫掠距离公差小了?

浏览量:4750 时间:2023-06-12 19:22:18 作者:采采

ug变化扫掠距离公差小了?

在里面把自动启动标出,自动出现加以约束关掉,自己表注尺寸并约束,能完成草图就有了!ug10.0以上版本是没有这种问题

ug 建模带不带公差?

绝对带公差,默认公差是系统公差,要特别公差2d图上写明

ug导出stl三角公差什么意思?

和模型的精致细腻程度或是,如果发现自己导出来的stl模型很不平滑说明这两个数值太大了

ug12缝合面公差怎么设置?

可以使用UG创建战队曲面后,要用缝合把其转变成实体还得都用到缝合,缝合的公差都是设置成的,一般情况下,在创建角色曲面时尽量的把面去做,如果不是面做的不好,则是可以把公差调大,.例如调0.1、或非常大的值,值越大,你的零件变形就越大。

请问UG有没有放样的指令,如果有具体怎么操作?

UG里面按的命令是扫掠你选截面曲线数量是没有限制选择类型约束线(即路径)至少只有你选择三条(每一条这个可以你选择多段)可以设置截面选项设置截面的整个表格定位缩放等选项设置设置里所建模的是片体(曲面)我还是实体以及GOG1的公差最后说又说了一句这个扫掠的功能肯定挺强横无比的,是从设置里也可以能完成急切的建模,主要的我还是要通过自己交流来熟练

ug8公差怎么显示的0.00?

和加工公差一样的,应该是模型的尺寸的公差值。这个一般怎么设计到曲面不相连或则手术缝合,诸如两个曲面之间有缝隙,的或是模型公差,如果是0.001的缝隙,假如缝合后公差是0.002,那就也能手术缝合的。

假如你的模型公差0.002,有些特征也可以体间当想执行的缝合也可以合并的公差你修改0.001的话,就又不能先执行,会不提示你公差过大。

ug8.5中,怎样把公差为0.0010修改为0.0254即怎样修改默认公差?

我得用ug8.0,这种设置有的话,一般在用户默认设置或最好啊项里面,我找了也没找到;但是,你是可以创建家族一个模板,创建家族具体用法的操作,把参数设置好,其实以及公差设置;在界面左侧,有资源条,角色,新建任务一个角色,能保存好;以后编程时,然后全局函数角色,就把模板导出了,肯定以及模板的参数;

公差 扫掠 曲面 角色 模型

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