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网络测试ping多少为好 什么是测试网络连接状况?

浏览量:2202 时间:2023-06-10 19:23:56 作者:采采

什么是测试网络连接状况?

Ping是最为常用的测试网络故障的命令,它是测试网络连接状况以及信息包发送和接收状况的工具。它的主要作用是向目标主机发送一个数据包,并且要求目标主机在收到数据包时给予答复,来判断网络的响应时间及本机是否与目标主机相互联通。

如果执行Ping命令不成功,问题有可能出在网线故障,网络适配器配置不正确,IP地址不正确等。如果执行Ping成功而网络仍无法使用,那么问题很可能出在网络系统的软件配置方面。

ping字节大小的意义?

ping默认是32字节的数据包,当想测试更大数据包时候可以使用-l参数改变ping数据包的大小,改变大小可以测试线路承压的能力和质量,也可以测试服务器的承载压力,可以看出网络处理能力延时的快慢,整体是对网络质量的一个测试,看他的更大性能。

ping的时间延迟怎么看?

你好,很高兴回答你的问题,就此问题我来阐述一下我的观点,我会用言简意赅的语言来解答。以我们最熟悉的英雄联盟来看。

ping 作用测试网络链接量,因此当在游戏中ping值越高越不好,游戏越卡顿。这个在画面最右上角,左边一点的FPS也是影响游戏流畅一大因素,FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。每秒钟帧数越多,所显示的动作就会越流畅。通常,要避免动作不流畅的最低是30。

最后总结:FPS越大越好,ping越小越好。

网络延迟多少ms才算正常?

1~50ms。

如何定义网络延迟程度:

(网络延迟PING值越低速度越快):

1~30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅

31~50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况

51~100ms:普通,对抗类游戏能感觉出明显延迟,稍有停顿

gt100ms:差,无常游戏,有卡顿,丢包并掉线现象

计算方法:1秒1000毫秒(例:30ms为0.03秒)

点击开始,在运行里输入“CMD”。在弹出的命令提示框里输入“ping 服务器IP -t”或#34ping 域名 -t#34。比如,你想测试亚服的延迟及丢包率就输入:“ping 211.234.120.10 -t ”。

输入完成之后,程序就开始跑延迟测试了。过一段时间之后,你按“Ctrl C”就可以停止测试并得出计算结果

网络 ping 命令 延迟 问题

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