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ae怎么设置图层大小和合成一致 ae序列图层持续时间怎么设置?

浏览量:4254 时间:2023-06-10 12:19:52 作者:采采

ae序列图层持续时间怎么设置?

可以设置方法追加:

1.是需要那是在时间线上的空白区域,再点击右键,能找到然后打开第二项

2.或是是在上方工具栏里面,不能找到并打开“合成套装”-“三个合成设置”

3.在合成设置里面,我们可以直接修改这个持续时间4.如果没有是长度比的话,这样的话确定之后,这个和成就高度降低了,但是里面的素材应该不会自动启动加长,

5.那就就不需要我们移动鼠标素材,缩短至宝石合成的末尾。

6.这个合成如果不是相互嵌套进了其他的宝石合成里面的话,持续时间也会不自动加长或时间缩短。

AE新建图层中,制作为合成大小,是什么意思?

合成套装大小:在PRESET下拉列表中有常用的视频格式模板。如标清PAL制,N制,片源720P,1080I格式,电影的2K4K格式,包括用网络的视频格式。

假如这些格式都没能不满足我们的需要,还是可以再Width和Height栏中然后输入我们需要的大小尺寸(以像素计算)。说个小列子:例如我在空白文档三个合成项目的视频尺寸选的PALD1/DV制,那你大小尺寸应该是720*576,当我们刚建图层时(固态层),是会会出现对话框,也可以设置图层的大小(在默认的情况下大小即为合成项目的大小,720*576),颜色等,我们可能会在这个图层上做效果等,这个大小取决于我们要新建项的这个图层要具体详细做的是什么,大小全部这个可以由自己的设计而定。我希望你能明白了。。

AE里面预合成是什么意思?快捷键Ctrl shift C?

不改变当前可以编辑怎么合窗口,将里面的图层胸壁痛为一个视频。

如果不是要对合成中已未知的某些图层接受分组,这个可以预合成这些图层。预合成图层会将这些图层储放在新合成中,这将替换上古时代怎么合中的图层。新的嵌套合成将拥有上古时代宝石合成中单个图层的源。新合成将总是显示在“项目”面板中而且可作用于渲染或则在其他任何合成中在用。

而且预合成套装本身是一个图层,因此这个可以在“时间轴”面板中可以使用图层开关和合成开关控制其行为。是可以你选对包涵的合成中的开关所做的可以修改如何确定传播到嵌套循环合成套装。

扩展资料

预合成图层会将这些图层储放在新合成(老是称作预三个合成)中,这将替换各种宝石合成中的图层。预三个合成单个图层可作用于向图层先添加跳跃属性包括影响软件渲染宝石合成元素的顺序。

保留其中的所有属性。可以保留上古时代合成中预怎么合图层的属性和关键帧,这些属性和关键帧运用于表示预怎么合的新图层。新合成的帧大小与所选图层的大小同一。当选择多个图层、一个文本图层或一个形状图层时,此选项万不可用。

将所有属性移动到新合成。在合成套装层次结构中将预合成套装图层的属性和关键帧从根三个合成一系列移动一个层次。在可以使用此选项时,应用于图层属性的可以修改也将应用形式于预合成中的各个图层。新合成的帧大小与远古时期合成的帧大小完全相同。

参考资料:

图层 大小 合成 套装 属性

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