3dmax如何将一条线弄成柱体 CAD三维怎么把圆拉成圆柱侧面而不是圆柱体?
CAD三维怎么把圆拉成圆柱侧面而不是圆柱体?
CAD中的直线与3D MAX中的直线不同。在3D MAX中,直线的粗细是可以改变的,在渲染中显示时会变成圆柱体。在CAD中,如果想把直线变成圆柱体,只能画圆。可以通过sweeping命令将直线变成圆柱体,也可以在直线的一端画一个圆。,然后沿着路径向上拉,变成一个圆柱体。
3dmax怎么用FFD,锥化,弯曲命令做一个苹果?
1.首先,建立一个球体作为苹果的主体。如图所示
3dmax怎么把线变成柱体?
使用放样命令绘制圆,拾取并单击样条曲线,选择放样命令,选择图形,然后选择圆。如果没有,先画一条线,旁边有渲染。前两个刻度密度用于调整所需的圆柱体。下一个尺寸是调节杆的光滑度。
3dmax圆柱体怎么挖槽?
1、创建一个圆柱体;
2、放置一个与多边形重合的圆柱体;
3.选择多边形,并在命令面板上选择 "布尔运算 "欠 "复合图形与图像
4、拿起物体,选中圆柱体,可以减去圆柱体,为多边形物体挖洞,3dmax完成挖圆柱体。
3dmax怎么把圆柱中间变细?
如果想把圆柱体变成像鼓一样的石墩,可以在圆柱体上添加FDD3*3*3(有多个高度段),使用zoom命令放大中间的控制点。
如果圆柱体上下端的边稍微收缩,可以选择缩放上下顶面的顶点,或者选择上下顶面周围的线。在多边形状态下,可以切角,切几次角。
3dmax柱体如何翻转?
It 这很简单。圆柱体的段数一定要高,否则弯曲不好。创建圆柱体后,在修改后的面板中添加折弯。折弯体积展里有个Gizimo(好像不对)调整折弯中心。还有一个。一种方法是添加一个FFD(cly)(就像写的那样)并选择手柄进行拖动,但是圆柱体的分段数必须很高。
使用3dmax怎么挖洞?
首先,用样条线画出染色板的轮廓。至于细节,弯曲部分要增加段数,平坦部分要减少段数。然后,添加一个挤压修改器,创建一个圆柱体,然后用之前做的染色板减去圆柱体,也就是进行布尔减法运算,就可以了。要制作背面圆角,需要做边缘夹紧操作,将其转换为可编辑多边形并输入边缘级别,只需在其边缘部分使用引导角度命令即可。
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