opengl函数怎么更改坐标原点 opengl中怎么把世界坐标系变成屏幕坐标系?

opengl中怎么把世界坐标系变成屏幕坐标系?您可以在这个3D坐标上手动执行四次Opobj是网格吗?Obj是一个网格。OBJ是一种具有坚实基础的网格格式。它有一个索引三角形集,用于有效地存储网格,并保

opengl中怎么把世界坐标系变成屏幕坐标系?

您可以在这个3D坐标上手动执行四次Op

obj是网格吗?

Obj是一个网格。OBJ是一种具有坚实基础的网格格式。它有一个索引三角形集,用于有效地存储网格,并保留线框几何体的连通性和线集。它支持顶点属性-法线和纹理坐标。它可以指定材质(类似于Op

opengl导入一个3维物体,如何修改其局部坐标系?

使用glpushmatrix和pop保存和恢复下层堆栈,内部的改动不会影响外部的变换。你只需将物体周围的轴移动到原点或轴,旋转它,然后再移回来。

为什么局部坐标系下偏差大于全局坐标系偏差?

因为在世界坐标系中可能会移动到(99,99,99),所以这是世界坐标系中的值。

如果直接在OpenGL中创建一个对象,首先将对象上的所有平面移动到它们需要的位置(例如,要制作一个圆柱体,必须将上下底面移动到适当的位置),这是在局部坐标系中移动的。

整个对象完成后,将圆柱体移动到所需的位置,这次是在世界坐标系中。