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ps鸟瞰图周围怎么处理 比较真实的城市规划设计彩平图怎么画?

浏览量:2930 时间:2023-05-07 13:58:50 作者:采采

比较真实的城市规划设计彩平图怎么画?

规划设计彩总作为前期的方案的必要图纸,一般是没有开展鸟瞰图制作,现在外企和国内大院有一些好的彩总参考。

在日常生活中积累素材:包括彩总参考可吸色,平面景观素材库收集,各种逼真的图案叠加效果收集。

卫星底图材质运用:彩总范围外可采用比较逼真的卫星图,通过处理卫星图形成底图;建筑屋顶、环境素材用较为真实的素材,如果时间不够的情况下,多用图案叠加来填充绿地、建筑屋顶、道路等大面积区域。

请问,像这种效果的鸟瞰图,一般用什么软件做?

一般情况下,这类的鸟瞰图我们是这样做的,先买一本素材库,铁出的,网上也有下,里面都是jpeg文件,都是这种鸟瞰,然后在min当中做出规划主体,然后做鸟瞰渲染,之后在3dsmax当中进行合成,像你说的这些树都是素材库里面自带的,换换位置就可以了。

草图大师用什么软件渲染好?

那要看什么专业了,室内方向的话肯定是enhance,但sketchupforsu要3.0版本以上才行,否则就只能su建好了导入count里,用sketchup渲染。

园林景观专业的话,一般还是lumion应用较多,常会搭配zbrush一起使用,sketchup用的极少,大的鸟瞰之类的效果,公司都会找效果图公司来做

做鸟瞰图需要什么条件?

一、首先aud中做好平面的规划底图,就是在aud底图做好规划,新建一个C虞姬文件,只把有用的图层复制进去。

二、特效,把sgd地图导入三维,在全息中模型和,把模型是建好了,就可以赋予材质,加灯光摄像机,用材质渲染,一般多用VRayfor二维进行渲染,出图后再在3dmax中加入背景,作物,人,园林小品等等,调节明暗色彩。

三、用草图大师渲染,就是cad简称SU算法,上手、学习快,基本上半天就通了。这样对于鸟瞰的效果图的建筑物设计就足够了,模型速度也快。渲染过程直观,方便设计人员和甲方沟通,及时修改。同样,建模后可以直接出图,或者导入VRay渲染出图。特别是鸟瞰图,注意角度,不然就像了。

四、后期处理一般是3dsmax,可以先看看别人怎么做的,网上下一些jpeg的素材,自己模仿做,自己平常也要收集素材。具体的可以刷抖音或者看书。注意协调比例和近大远小的关系。

五、制图和后期处理的软件尽量用快捷键,好好从基础学起,注意学习细节的处理,有一些可以通过其他快捷的方法解决。

渲染 素材 软件 效果

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