lumion怎么导入材质库 lumion快速复制材质快捷键?
lumion快速复制材质快捷键?
1.Ctrl+鼠标左键
方形选区
2
alt+移动
图片文件夹所选物体
3
Ctrl+1至9
保存10个摄像机位置,1至9,虚拟光盘所存放的对应摄像机的位置。
4
F1~F4
会显示质量1~4
5
F5
快键存放(不自动瞬间覆盖)
6
F11
大窗口显示,没显示/不总是显示任务栏
7
F9
显示/刻意隐藏远处物品(低质量会显示)
lumion怎么拆开su的组?
LUMION只认材质,不认模型。你模型里是同一材质的东西,变会被扩展到相互。相反,SU里两个完全相同材质但完全不同名字,LUMION就以为是两种材质,会把模型没分开处理。SU建模所有东西要各成组,材质要清晰无重复,垃圾要先清理乾净。
lumion保存文件格式?
lumion每个场景由两部分近似,第一部分是场景文件(后缀为spr和sva的文件组成,贮放在我的文档里LumionScenes文件夹里)。
第二部:分是场景里面的所有模型(DAE或FBX等文件,也那是你所导入到模型库的模型,而文件的路径是可以自定义的)。Lumion分享场景时需要分享的主要文件,然后再那是如何在另一机器上全面处理这些文件。首先讲分享时要拷入的文件:第一部分的文件,他们是可以在我的文档里LumionScenes文件夹里被找到。
正常情况和场景名字一般第二部分必须u盘拷贝的文件那就是那些模型库里的模型的文件(通常为DAE格式),还有一个他们的材质库,再说他们原先的路径是因各自导入到模型是所分配的路径而定,这只用导出者才明白。
如何让su自带材质的草在lumion里长的茂盛?
步骤:1.然后打开Lumion,导入到su模型
光盘驱动的景观模式下的草丛模式,是对lumion的自有草丛参与可以修改
3.像我这中带地下室的,必须抬高地面,草丛这个模式不管用
4.此时要给草地赋予了生命材质,可以自定义-景观
5.景观模式下,变动里面的草地模型
延伸(怎么做的更逼真)1、然后打开Lumion,导出su模型,再点击景观材质,再点击景观材质-草丛-草丛电源开关,适当调节草丛开关里面的参数,草丛尺寸。草丛高度,从左往右越来越大高。草丛的野性,从左往右,越来越随便地
2、右边也有几个小黑框,是编辑属性的,点开看看吧,最后一个是什么还没有选,的的没有再填充的颜色,后面全是一些植物也可以石头,选第二个看看。上面也有一些编辑属性的,是可以试一下,应该也很最好玩的
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