3dmax怎么能渲染得更真实 3d MAX渲染出图图像精度不高怎么办?

3d MAX渲染出图图像精度不高怎么办?如何说起你精度的具体问题~~~一般来说可以不从出图那的像素诸如1024*768的图你可以不出1500的图也可以更高~~~如果没有说你出图不清楚,材质各方面的话,

3d MAX渲染出图图像精度不高怎么办?

如何说起你精度的具体问题~~~一般来说可以不从出图那的像素诸如1024*768的图你可以不出1500的图也可以更高~~~如果没有说你出图不清楚,材质各方面的话,跟你出图建议使用的或者。

出图有3个,一个是FIX,一个是蒙特卡洛,一个是细分。你在出图的时候这个可以把它们的默认参数调高,诸如细分的默认参数是1,4你可以可以改成2,8,当然了3d渲染的时间也是大幅度的增长,这个要看你具体看的运用了~见意你去网上找一下VRAY的PDF手册看下,国内很多CG网站上也有教程~~~差不多说了

3DMAX渲染图和实际图不一致?

软件渲染的挺好的,应该是空间布局和色彩搭配少点意思。

你这个可以试着参照真实的照片来3d渲染试试,就很难找到写实的问题在哪里了。

一般来说3d渲染的总体实际中太弄干净太精细了,就会有不真实感。给个虚化和污渍就好。

3dmax怎么让渲染出的图占满屏幕并且画面完整?

功能调节摄像机镜头、视野颜色渲染可以设置——输出大小设为自己屏幕分辨率

3dmax渲染不真实添加什么渲染元素?

1、就在软件渲染元素里去添加个VR其它纹理(VR ExtraTex),然后再在纹理里面再添加个VR污垢;

2、接着将污垢实例剪切粘贴到材质面板,根据情况半径为300,然后把就出大图,出完大图,AO也会在通道里面。

3、如果没有早出完大图,想另渲AO,也可以创建一个VR灯光材质,在里面直接添加两张污垢贴图,同时调半径为300;

4、后再把这个灯光材质实例放在3d渲染面板,全局开关的覆盖材质下,然后再颜色渲染就好。

3dmax默认渲染设置技巧?

1.这对没有完全安装Vray渲染器的3dmax软件来说,真接3d渲染出图就可以完成不使用系统默认渲染器通过颜色渲染的操作了。如果不是我们安装并可以设置了Vray渲染器为常用渲染器的话,想在3dmax里中,选择自带的默认渲染器,就是需要再点菜单栏中的渲染,你选择渲出设置里。

2.在提示框的窗口中选择连网线窗口,下拉不能找到更改渲染器。再打开更改渲染器,再点产品级后的三个点,选择渲染器,在这个窗口我们是可以你选择3dmax有无不使用设置成渲染器来并且渲染能操作。

3.使材质渲染器尽量移动到状态,接着右击保存为默认状态。逃离软件渲染设置之后,导入一张3dmax场景图进行软件渲染,就这个可以我得到3dmax你选择设置为渲染器的软件渲染效果了!