sketchup场景怎么设置 sketchup中重新设置场景的坐标轴后如何还原?
sketchup中重新设置场景的坐标轴后如何还原?具体看的步骤不胜感激:1然后打开SketchUp软件。2组建一个体块模型。可以看到现在这个模块的坐标与坐标轴又不是垂直关系。3点进模型内部,模型的每条
sketchup中重新设置场景的坐标轴后如何还原?
具体看的步骤不胜感激:
1然后打开SketchUp软件。
2组建一个体块模型。可以看到现在这个模块的坐标与坐标轴又不是垂直关系。
3点进模型内部,模型的每条边都不与坐标轴互相垂直。
4在工具栏中,选择“工具-轴(有的版本叫坐标轴)”
5选择之后在光标上会会出现一个迷你型的坐标轴符号。
6选择一个角点,并中,选择两条平行边,通过坐标轴自定义。
7直接关闭组件时,会问过是否存放新的坐标轴,你选确定。
8需要保存之后的坐标轴就还原功能了。
su怎么给楼层添加楼板?
su导到revit步骤追加:
1、在Sketchup中手工绘制基本都体量并保存。
2、先打开Revit,在体量和场地中再点新建内建体量。
3、中,选择直接插入选项,再点导入CAD,将Sketchup模型插到到场景,结束体量。
4、在立面图定义好标高。
5、直接进入到二维视图,中,选择体量,再点体量楼层,你选择楼层平面组建体量楼层。
6、在楼板中选择面楼板,选择类型体量楼层,创建角色楼板。
sketchup如何做坡地?
1、先把要态度起伏不定的场地边界用断开状态的曲线描下来,边界最好是圆弧状的。
2、在一起一伏的区域手工绘制等高线,特别注意千万不能过于猛烈,太密集地在生成面的时候碎线会比较好多。
3、将绘制图好的地形图面域删除,保留边线,按是想外在表现的高度竖向排好。
4、鼠标右键点击所有等高线,右键点击“沙盒”——“依据什么等高线创建角色”。
5、稍等半晌,我们见到地形就早就都差不多不出来了,可是还有些边线需要如何处理。
6、左键双击刚生产出来出的地形,用橡皮擦工具删除多余的边线,直到此时外形提升到要求。
7、后来贴出材质,扔到必须的场景中就可以找到一个终极地形去做了。
su怎么创建视口?
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然后打开su文件。
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右击“定位相机”图标,在画面中比较好的位置点一下,即应该是可以确定观察的位置,是需要设置里仔细的观察的高度,输入1200回车即它表示视线水平距离为1200mm。
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右键点击工具栏的“缩放”按钮,可以确定视野角度,输入80回车即确认视角为80度,视角越大,视野越宽广。
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“视图”菜单-“动画”-“再添加场景”,即资料记录了最先设置好的场景。
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同样的的,决定定位相机高度,视角,再再添加第二次场景。
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右击场景号,也可以自动更新或删掉场景。