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ae怎么让矩形边缘羽化 ae中钻石闪烁效果怎么调?

浏览量:3081 时间:2023-05-04 14:47:00 作者:采采

ae中钻石闪烁效果怎么调?

新建项layer,另外Soundkeys的插件,在插件的Audiolayer选项中选中音轨素材,后再适度调整采样范围和采样率,直接点击下方的Apply生成关键帧。

后再空白文档灯光,把灯光的强度关联到Soundkeys生成沉淀的关键帧上了。并设置比较合适的放大倍率。

这一次:

1、新建项一个layer,并然后打开3D选项,就能见到灯光照亮layer的闪烁效果。

2、空白文档layer后,不开3D选项,就添加一个OpticalFlares光效插件,将插件下PositionMode中的SourceType该成TrackLight,就可以找到璀璨的光点和晕光效果。

3、刚建两个小的矢量圆点,给圆点添上Shine插件,然后再把插件中的SourcePointType换了3Dlight,把SourcepointName那用ALight,然后再把RayLength参数和BoostLight参数关联到SoundKeys上,设定合适的倍率。再把Light的名字修改文件名为ALight,就能注意到光芒闪烁的射灯光芒了。

4、最简单的办法,不需要3D灯光,只要你刚建一个Layer,另外圆形的Mask遮罩,后再设置最恰当的羽化边缘,将该Layer的透明参数,关联到SoundKeys的关键帧上,就能看到一个像灯光的闪烁不停圆点。此时,与背景画面做个Add、Light或Screen叠加,效果就差不多吧了。

PS:关联关键帧的很简单办法:

1、找到不需要关联的参数项,按住ALT键,后再直接点击该参数前面的码表图标,直接进入Script编辑模式。

2、此时会在轨道相对于的参数项内总是显示Script语句编辑项,项目头部菜单有4号、图表符号、螺旋线图标和一个Play形状的菜单符号。

3、然后点击螺旋线不放,移动鼠标,会拉出一条蓝线,将之爱磨蹭到SoundKeys的关键帧项目上,放开他鼠标键,就无法形成了参数关联。然后再在自动导入的Script语句尾部填上*xx的倍率就行了。(那就是乘以3某个数值的意思)

ae怎么制作暗角?

用暗色solid(固态层)mask来实现方法,按Q用EllipseTool(椭圆工具)画好达到屏幕的大小的椭圆mask,按F羽化,取消勾选Inverted(反相),按T调整不透明度,还可以不转变调和模式为Multiply(线性减淡)或Darken(很暗)。

参数 关键帧 灯光 效果 插件

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