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rhinoceros软件怎么对齐中心点 零基础,如何快速入门UI设计?

浏览量:2957 时间:2023-05-02 12:28:19 作者:采采

个人感觉做ui设计,技术是一方面,审美和天赋可能更重要![呲牙]

先在ps中剪出图片,然后根据图片大小画出三个矩形框(产品只有长、宽、高三个数,所以不能超过三个)。分别对齐每个矩形的中点,最后将图框的中心点放在0点。最后,当然是引入画面。

■将一个对象与一个点对象对齐:

创建一个点辅助对象,并将其放置在场景中的目标位置。根据需要旋转点辅助对象以调整最终方向。

选择源对象。

单击主工具栏上的对齐,或选择工具对齐。

“对齐”光标出现,并附有一对十字光标。

将光标移到点对象上,然后单击。

将显示“对齐当前选择”对话框。如有必要,将对话框移开,以便可以看到活动视口。

在“对齐位置”组中,启用“X位置”。

选定的源对象将与点对象的X轴对齐。

打开y位置和z位置。

源对象将移动,使其中心位于点对象上。

打开“对齐方向”组中的X、Y和Z轴,重定向对象以匹配该点的坐标。

■按位置和方向对齐物体:

选择源对象(要与目标对象对齐的对象)。

单击主工具栏上的对齐,或选择工具对齐。

显示对齐光标。当光标在合格的目标对象上时,它将显示一个十字准线。

将光标定位在目标对象上,然后单击。

将显示“对齐当前选择”对话框。默认情况下,此对话框中的所有选项都是禁用的。

在“当前对象”和“目标对象”组中,选择“最小值”、“中心点”、“轴心点”或“最大值”。

这些设置在每个对象上建立一个成为对齐中心的点。

启用X位置、Y位置和Z位置的任意组合,开始对正操作。

源对象沿参考坐标系的轴与目标对象相关联。给定 "当前对象 "和 "目标对象和,设置以上三个选项可以尽可能精确地移动对象。

在对齐方向组中,启用X轴、Y轴和Z轴的任意组合。

源对象会相应地重新对齐。如果对象已经朝向同一方向,则启用此轴没有任何效果。如果两个轴在方向上对齐,第三个轴将自动定向。

■将Gizmo与其他对象对齐:

显示子对象选择的Gizmo层级。

单击主工具栏上的对齐,或选择工具对齐。

单击以选择视口中的目标对象。(您可以选择包含Gizmo的同一对象,以将Gizmo与其自身对象的一部分对齐。)

制造使用“对齐”对话框中的可用设置调整Gizmo变换。

将几何体的子对象选择与其他对象对齐:

请执行下列操作之一:

将对象转化为可编辑网格,然后在任一层级执行子对象选择。

应用网格选择修改器,然后应用变换修改器。(网格选择修改器本身不允许变换。)

单击主工具栏上的对齐,或选择工具对齐,然后选择目标对象。

使用“对齐”对话框中的设置执行对齐操作。

■界面

"对齐位置和尺寸组

X/Y/Z位置-指定执行对齐操作的一个或多个轴。启用所有三个选项,将当前对象移动到目标对象位置。

当前对象/目标对象组

指定对象边界框上用于对齐的点。您可以为当前对象和目标对象选择不同的点。例如,您可以将当前对象的轴点与目标对象的中心对齐。

最小(minimum )-将对象边界框上具有最小x、y和z值的点与其他对象上的选定点对齐。

中心—对齐对象的中心。;的边界框与其他对象上的选定点。

轴心点—将一个对象的轴心点与另一个对象上的选定点对齐。

最大值(maximum )-将具有最大x、y和z值的对象边界框上的点与其他对象上的选定点对齐。

对齐方向(本地)组

这些设置用于匹配任意轴组合上两个对象之间的局部坐标系的方向。

该选项独立于位置对齐设置。无论位置设置如何,您都可以使用“方向”复选框来旋转当前对象,以匹配目标对象的方向。

位置对齐使用世界坐标,而方向对齐使用本地坐标。

"匹配规模和组

使用X轴、Y轴和Z轴选项,您可以匹配两个选定对象之间的缩放轴值。此操作仅匹配转换输入中显示的缩放值。这不一定会导致两个对象大小相同。如果两个对象之前没有缩放,它们的大小将不会改变。

对象 目标 位置 方向

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