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3d打印的图纸怎么弄 3d打印模型设计软件?

浏览量:4666 时间:2023-05-01 09:02:51 作者:采采

3d打印模型设计软件?

1、3DS Max

美国Autodesk公司的3DStudioMax(前身是Discreet公司的,后被Autodesk收购1)是基于PC系统的三维建模、动画、渲染的制作软件,为用户群极其越来越广泛的3D建模软件之一。常主要用于建筑模型、工业模型、室内设计等行业。而且其广泛性,它的插件也很多,有些很强大,大部分都能行最简形矩阵象的3D建模的需求。

3DS Max

2、Maya

Maya也是Autodesk公司出品的3D软件,它集成显卡了早年的两个3D软件Alias和Wavefront。相比于3DS Max,Maya的专业性更强,功能更加极为强大,颜色渲染真实感极强,是电影级别的比较高端制作软件。在工业界,应用Maya的多是从事影视广告,角色动画,电影特技等行业。

Maya

3、ZBrush

ZBrush是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和形象直观的工作流程完全改变了整个二维行业在建模方面,ZBrush无疑是一个相当高效的建模器。它通过了也很大的优化编码改革,并与一套独特的建模流程相结合,是可以让你怎么制作出令人惊讶的奇怪模型。哪怕从中级到高分辨率的模型,你的任何雕刻动作都可以不瞬间我得到回应。还这个可以实时地的接受不断的软件渲染和着色。

ZBrush

4、Rhion(犀牛)

Rhino,中文名称犀牛,是一款极其强大的三维建模工具,大小才几十兆,硬件要求也比较高。它能绝不可能重新整合3DSMAX与Softimage的模型功能部分,对那些要求精致细腻、弹性与古怪的3DNURBS模型,有妙手偶得的效能。能控制输出string、DXF、IGES、STL、3dm等差别格式,并范围问题于几乎所有3D软件。特别是在创建角色NURBS曲线曲面方面功能强大,也换取很多建模专业人士的喜爱。用Rhino来通过船体曲面的NURBS建模和改,很方便灵巧。

Rhion(犀牛)

3D工程类设计软件

1、SketchUP

SketchUp是一个极受欢迎因此易于使用的3D设计软件,官方网站将它借喻作电子设计中的#34铅笔#34,在sketchup中组建三维模型看上去像我们不使用铅笔在图纸上作图象,sketchup本身能识别到你的这些线条,善加自动出现怎么抓。它的建模流程简单明了,那是画线成面,接着挤压成型,这也是建筑建模最常用的方法。

SketchUP

2、SolidworksSolidworks软件功能强大,组件数量繁多。Solidworks有功能强大、易学易用和技术创新三大特点,这使得SolidWorks蓝月帝国再度领先的、主流的三维CAD解决方案。同时,SolidWorks还能够需要提供差别的设计方案、减少怎么设计过程中的错误和提高产品质量。

Solidworks

3、Pro/E

Pro/E是AD/CAM/CAE一体化的三维软件。Pro/Engineer软件以参数化称著,是参数化技术的初几应用者,在目前的立体造型软件领域中占有着重要地位。

Pro/E常规了模块,可以不三个进行草图绘制图、零件制作、装配设计、钣金设计、加工处理等,能保证用户也可以通过自己的需要参与你选择使用。

Pro/E

4、UG

这是一个可交互CAD/CAM(计算机辅助设计与计算机后期制造)系统,它功能强大,也可以快速实现各种古怪实体及造型的建构。它在诞生了之初通常基于条件工作站,但不断PC硬件的发展和个人用户的迅速增涨,在PC上的应用得到了迅猛的速度的增长,目前也蓝月帝国模具行业三维设计的一个高端点应用。

UG

3D打印检测软件

Magics

说着检查、自动修复模型,鼎鼎有名的Magics软件就只能无奈提了,这是比利时Materialise公司对于3D打印工艺特征开发的软件,

Magics是专业全面处理STL文件的,具有功能强大、交互友好、高效率等优点,是普通机电设备3D打印行业不可缺的软件,常作用于零件摆满、模型修复、再添加支撑、切片等环节。

Magics

3D教育建模软件

3DOne

3DOne中文版是一款太好用的要注意为中小学生啊,设计的3D设计软件,该软件界面简洁、功能强大、操作简单、易于上手,重点整合起来了广泛的实体造型和草图手工绘制命令,简化后了操作界面和工具栏,实现了3D设计和3D打印软件的再连接,让老师教学更立体,孩子学更加轻松!当然了,初学者也区分。

3DOne

以上,是云图创智为大家收拾的几款目前最常用的3D建模软件。

平面图片怎么变3D?

把平面图变的3D图,常见建议使用到的软件是3DMAX或是MAYA。在3DMAX中:依据平面图纸,在CAD中画出结构。

将CAD图纸导入3DMAX(这个是目的是尽量的避免尺寸错误)在3DMAX中依据什么图纸的样子,形状一步一步的很容易做(这个不需要建模,新手建议您先去学1个月-6个月的软件)给做了的模型先添加材质。渲染输出。

软件 模型 设计 建模

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