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3d max怎么赋予地面材质 3dsmax地面拼花怎么做?

浏览量:2287 时间:2023-04-30 17:37:24 作者:采采

3dsmax地面拼花怎么做?

把CAD导入到3D里面画就可以了

3d地面给了材质不显示怎么办?

1、首先打开3Dmax里的目标模型;

2、打开工具栏里的【材质编制器】;

3、右键【材质球】,点击【选项】,打开【材质编制器选项】窗口;

4、在【材质编制器选项】窗口里面,把【在顶级以下简化多维/子对象材质显示】这一栏前面的小勾点掉,然后点击【确认】并关闭窗口,再重新给材质就刻意显示贴图了。

3dMax中如何创建踢脚线?

3dMax中创建踢脚线的方法和步骤如下所示:

1、双击3DMAX,打开一个新文档,按快捷键G--切换到网格视图。

3dmax地板大小怎么设置?

方法很多,下面介绍三种:

1、对地面执行编辑多边形命令,在线层级连接线段,对地面进行面的划分,确定每块砖大小,然后对连接出来的线执行切角命令,完了对切出来的面进行挤出,这步是做砖缝。这样做出来的地砖效果最好,立体感最强。

2、找个地砖的贴图,带黑色砖缝的那种,将贴图分别贴入漫反射和凹凸通道。给地面加UVW贴图,调整每块砖大小。

3、用程序贴图——平铺贴图,3DMax自带的。

3dmax地面反光效果?

3dmax做出地板反射效果的方法为:可以使用光跟踪材质直接位图即可体现出地板反射的效果,主要是需要调节灯光的强度和摄像机的角度即可。

模型弄完后一个场景做下来必定会需要一个相机角度,现在大多的人对于相机角度研究都很少,场景从哪个角度看,怎么看是非常重要的。一个东西从360个角度看每个角度都是不一样的,室内场景也是,不同的角度给人的感觉是不一样的。

3dmax实用功能大体可分为:建模、渲染、后期,后期有包括:灯光和渲染。假如是室内设计从业者推荐是使用poly(编辑多边形)单面建模,只要会这种建模方法,之后什么模型基本上都可以搞定。

3dmax地面反射不明显?

应该是色溢了吧。。。

你是用什么的渲染的,如果是默认的就在原来的材质球上添加高级灯光覆盖(advanced lighting override),点保留原有材质球,在color bleed下降低参数值。。。。

如果是用VR的话,用包裹替换材质(vray overrideMtl)通过改变GImaterial来控制,将这个材质球的固有色调到和墙面材质固有色系一样,降低明度就可以了

材质 地面 方法 灯光 大小

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