ug装配阵列后怎么隐藏阵列按键 ug阵列的孔过约束是怎么回事?

ug阵列的孔过约束是怎么回事?约束力过了或则有了都会提示你的。像那种面和面贴合的到最后再用,这种约束强的会限制修改你的简单点约束,最好就是用相距来去设置0约束。强的约束有的时候不是这样,限制下载次约束

ug阵列的孔过约束是怎么回事?

约束力过了或则有了都会提示你的。像那种面和面贴合的到最后再用,这种约束强的会限制修改你的简单点约束,最好就是用相距来去设置0约束。强的约束有的时候不是这样,限制下载次约束,所以慢慢地深刻体会吧。

ug阵列特征不显示可重用的引用?

将你拉伸拷贝的草图设置为内部的后再阵列特征就有可委以重任的引用了

ug中怎么解散组件?

在菜单栏你选择装配——组件——编辑组件阵列,左键单击零件原先的阵列,点删除阵列,再在装配导航器中删出该零件。

UG装配图组件阵列后,移动其中一个图的问题?

带参数移动是不能用联通的。你先被移除参数(你要移动手机的那个),然后把就这个可以移动了。

UG怎么给阵列的图形加约束啊?

1.画三角形截面草图,拉伸,倒圆角,阵列。这样的话会出一个问题应该是肋板总是会跟圆柱之间有间隙,除非草图画大一点。

2.画三角形截面草图,画一段圆弧,扫掠,倒圆角,阵列。这样的话能画好效果都很好的。可以增加后期操作。

ug如何取消全部隐藏?

ug软件默认的快捷键:

S绘制草图X拉伸R回转体T修剪的片体A装配V变化的扫略N共用总是显示与封印(反向隐藏地所有的)CtrlShiftK可以取消所以隐藏部件CtrlShiftD制图(工程图)ShiftMB2平移CtrlMB2缩放比例CtrlI不显示信息CtrlB隐藏Ctrl T变换(包含【平移】【旋转】【矩形阵列】…)CtrlL图层设置中CtrlM进入建模模块CtrlQ结束草图后后退CtrlF合适窗口CtrlW基础环境CtrlJ对象不显示CtrlD彻底删除CtrlI对象(没显示选中后项目的信息)End正等轴测图Home正二测视图F6比例缩放F7旋转(与MB2功能等同于)F8快速直身并捕捉视图

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