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自制全息投影尺寸比例 3D全息投影制作边长和高怎么求?

浏览量:3850 时间:2023-04-28 08:52:39 作者:采采

3D全息投影制作边长和高怎么求?

等腰三角形亚克力板底边的长度为手机屏幕宽度,腰的长度为屏幕宽度乘以0.86,顶角约为70.5度,底角约为45度。

全息投影技术的原理是什么?3D投影都需要哪些设备?

全息投影技术原理;

拍摄原理:

第一步是利用干涉原理记录物体的光波信息,这是拍摄过程:被摄物体在激光照射下形成漫射物光束;另一部分激光束作为参考光束,打在全息底片上,与物光束发生干涉,将物光波上各点的相位和振幅转换成空间变化的强度,从而利用干涉条纹间的对比度和间隔记录物光波的所有信息。负记录干涉条纹在被显影和定影后成为全息图,或全息图。

第二步,利用衍射原理再现物体的光波信息,这是成像过程:全息图就像一个复杂的光栅。在相干激光的照射下,线性记录的正弦全息图的衍射光波一般能给出两个像,即原像(也称初始像)和共轭像。再现的图像立体感强,视觉效果真实。全息图的每一部分都记录了物体上每一点的光线信息,所以原则上全息图的每一部分都可以再现原物体的整个图像。通过多次曝光,可以在同一张底片上记录多个不同的图像,它们可以分开显示,互不干扰。

在3D投影之前,应在120°拍摄物体。看过3D电影的读者应该知道,如果摘下3D眼镜,画面会出现鬼影,模糊不清。这是因为屏幕上的画面不是一张,而是两张不同角度的画面叠加效果。

为了模拟 "双目效应及,我们必须向左拍一张,向右拍一张。拍摄时,实际上有两个3D摄像头同时工作,其中一个偏向演员的左侧,记录左侧影像;一种倾向于演员 s right,录下正确的影像,然后通过电脑对两个影像进行处理,就成了3D电影的片源。

视觉原理:

注意:这是3D成像中的视觉原理。与此略有不同的是,全息投影实际呈现的是3D图像。

每个人都有两只眼睛,每只眼睛的视角大约是80度,但是两只眼睛合在一起的视角只有120度,也就是说40度的视角重合,所以我们左右眼看到的其实是不一样的。比如闭上左眼用右眼看或者反之,可以测试效果,左右眼接收到的物体可以转发到大脑判断物体的距离,形成立体印象。模拟这个过程就形成了3D立体技术。

摄影结束后,在放映室,3D片源以一定角度放在银幕上,观众需要戴上3D眼镜才能观看。仔细观察3D眼镜,我们会发现左右镜片上有密密麻麻、方向不同的细条纹。左镜片是垂直的,右镜片是水平的。正是这些条纹,我孩子们可以看到美妙的3D立体画面。

摄影完成后,根据双目效应对图像进行分解,使左眼只能看到左边的画面,右眼只能看到右边的画面。只有这样,大脑才能判断距离,产生立体感。放映时,左倾画面和右倾画面使用的投影光不同。虽然彩片是一样的,但是投影光的传播方向是不一样的。左倾图用的是纵波光(光波沿纵向传播),右倾图用的是横波光(光波沿横向传播)。由于偏振光的特性,纵波光只能穿过纵向条纹,而不能穿过横向条纹。所以通过左镜头,只能看到左倾的那一个。

这样一来,重叠的图片就被分解了,左眼只看到左边的图片,右眼只看到右边的图片。由于双目效应,我们有了距离感和立体感。

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