mars怎么导入su模型 su怎么安装Mars插件?

su怎么安装Mars插件?因为在火星漫游模式下,模型恶棍可以 t与反面碰撞,例如,他可以 don'不要走在材料的反面,否则会摔倒;而且火星里的材料多是单面材料。如果是反面,给料后表面会消失,但从正面方

su怎么安装Mars插件?

因为在火星漫游模式下,模型恶棍可以 t与反面碰撞,例如,他可以 don'不要走在材料的反面,否则会摔倒;而且火星里的材料多是单面材料。如果是反面,给料后表面会消失,但从正面方向可以看到,所以需要对材料的正反面进行处理。

在SU中处理正反面:工具栏式菜单-单色显示,右键选择反面,翻转。

沉重的表面会导致苏和火星的闪烁。你可以把重面抬高一个高度,或者拉出一个厚度,或者直接删除。

在SU中提前区分材质,模型导入火星后才能更换不同材质,否则所有材质都一样。

使用纯色表示材质,导入火星后很难调整材质的纹理大小,但是使用材质贴图可以方便在火星中调整材质。所以最好避免使用纯色。

SU模型导入Mars时,默认匹配坐标原点(0,0,0)。如果在SU中修改坐标原点位置,此时将模型导入到Mars中,可能会找不到模型。

在SU建模的过程中,可能会构建一些辅助组件来帮助建模,这些组件在建模完成后会被删除,但仍然会占用模型大小。在界面的左下角,有一个小人。点击进入型号信息,选择统计,在菜单中可以看到材料和部件的数量,然后点击 " "清除未使用的项目按钮,您可以看到未使用的材料和组件的数量减少了。

要导出fbx格式,请检查选项 "仅导出当前选择的内容, "把所有的平面分成三角形(保证模型的稳定性), "导出纹理贴图 ", "开关YZ坐标(Y-up)和"并选择 "cm "作为单位。尽量选择英文和数字组合命名,避免导入Mar。地图可能在s后丢失。

su导入材质库不显示?

粘贴的材料可以 不要展示。有几种情况:一种是没有打开材质效果,解决方法:在视图)-脸型)-用纹理着色。

一个是材质本身的问题,显示尺度可能过大也可能过小。解决方法:右键单击已经粘贴了材质的表面,会出现一个 "纹理)-位置和尺寸;",然后拖动 "pin "在右下角调整合适的位置。设置总和大小,然后按回车键或空格就可以了。

还有一种可能是这些面可能重叠或者被遮挡,还有一种可能是当材料被填充时,物体是块里面的块,这里 "街区 "表示组或组件,最好将材料尽可能填充到目标面中。