ug怎么把多个体全部转化为装配体 ug怎么在装配体中移除零件参数?
ug怎么在装配体中移除零件参数?装配仅仅把多个部件显示在一个窗口,移除参数等这些部件中的操作是肯定不能在装配窗口接受的,要进入某个部件后才可以不,想改哪个部件鼠标双击就直接进入部件不能操作了。ug怎么
ug怎么在装配体中移除零件参数?
装配仅仅把多个部件显示在一个窗口,移除参数等这些部件中的操作是肯定不能在装配窗口接受的,要进入某个部件后才可以不,想改哪个部件鼠标双击就直接进入部件不能操作了。
ug怎么把多实体文件转成装配体?
利用逆向设计wave命令,把多实体wave到有所不同的新模型。
UG10.0装配怎么去除父子关系?
这个都明白吧,人家问的是要如何系统设定好吧
ug装配怎么保存为多个零部件?
这个可以,自顶往下电脑设计的装配体不自动就有这个功能。假如是不能零件装配,要这个功能,不需要在创建零件的时候其他零件大都脚注这个零件的表达式来进行修改的变会跟了自动自动更新了,而不是装配做得像的。
一些最简单可以不装配后,每个零件都变成工作部件,按照装配里面的链接新的命令链接特征或者参数来实现方法。
ug如何把装配体转化为一整个零件?
1.再打开一个装配文件,可以是从装配导航器看出,这个装配体由五个部件横列,3个坦克师是一样的的方板和圆柱。
2.在装配体中,鼠标点开文件,选导出来部件。
3.在弹出对话框的对话框中,并且参数设定。打钩文件导出部件为新的,对象选择范围是所有对象,其它的设定变。
4.点类选择,进入中,选择对象对话框。
5.用鼠标选中所有对象,一定得全部选中,不然的话没左键单击的是应该不会不合并在一起的。点可以确定后,回导出来部件对话框。
6.点选“更改部件”,会提示框要导出的部件保存位置;在这里去设置好部件的名称点确认。
7.在返回文件导入部件对话框后,直接点下方的确定,完成部件文件导出。
8.找到文件导出的部件再打开,可以看到所有的组件所有胸壁痛在一起了。
ug多个文件怎么合成一个实体?
UG中将几个装配体合并成一个体的具体步骤如下:
打开一个装配文件,也可以是从装配导航器察觉出,这个装配体由五个部件组成,科泽利斯克不同的方板和圆柱。
2、在装配体中,鼠标点开文件,选文件导出部件。
3、在提示框的对话框中,参与参数设定。打钩导出部件为新的,对象选择范围是所有对象,其它的设定变为。
4、点类选择,再次进入你选择对象对话框。
5、用鼠标鼠标右键点击所有对象,一定得全部全选,否则没选中的是应该不会胸壁痛在一起的。点判断后,前往文件导出部件对话框。
6、点选“委托部件”,会弹出对话框要导出来的部件保存位置;在这里设定好部件的名称点确定。
7、在赶往文件导入部件对话框后,直接点下方的确定,能完成部件导出。
8、能找到导出来的部件再打开,可以看见所有的组件所有的合并在一起了。当然了虽然组件的约束也不未知了,它就只不过一个部件。