3dmax布尔运算练习方法 3dmax矩形怎么进行布尔运算?
3dmax矩形怎么进行布尔运算?首先,将一个图形转化为可编辑的样条线,然后附加另一个图形,将它们合并为一个图形,然后进入样条线级别,选择其中一条曲线,通过“几何体”卷展栏中的“布尔运算”按钮执行操作。
3dmax矩形怎么进行布尔运算?
首先,将一个图形转化为可编辑的样条线,然后附加另一个图形,将它们合并为一个图形,然后进入样条线级别,选择其中一条曲线,通过“几何体”卷展栏中的“布尔运算”按钮执行操作。
3DMAX里用完超级布尔运算,再将物体转为可编辑多边形后物体就消失了?
如果多次做布尔运算,程序容易因为建模因素出现问题。
It 最好是每次布尔运算时都单击布尔按钮,然后选择它。唐 t连续拾取多个布尔对象。另外,如果物体在某个布尔后消失,那么先取消,先把两个物体变成网格再变成多边形,再进行布尔。
总之布尔容易出问题。祝你好运。
3dmax复合对象布尔用不了?
这样的问题很常见,下面的方法和解决方案可以用来解决:的这些问题。
第一步:打开3dmax软件,在基本体的创建下绘制球体,在勾选自动网格的情况下绘制圆和球体。
第二步:点击 "小三角形 "在标准基本体旁边弹出下拉列表,并单击3dmax复合对象。
第三步:点击 "ProBool
3dmax怎么从正方体里抠出一个洞?
1.布尔运算:在长方体上画一个圆柱体,插入长方体,永远也完成不了;2.保留原来的长方体作为参考,画一个圆柱体并将其变成多边形,选择圆柱体的所有边(不选择上下边),使用挤出修改器或单击挤出按钮移除(不删除)外边缘,保留四个边。在俯视图中,使用captur
3dmax布尔一点就消失怎么回事?
一:系统默认
默认情况下,不显示布尔运算后减去的对象系统。只要布尔运算成功,就是正常情况。
二:在拾取操作对象b的按钮下选择移动。
选择 "移动 ",意思是去掉布尔运算过的对象或对象;当你选择 "参考与咨询or "实例 ",将重新生成原始对象。当您修改源对象时,布尔结果将相应改变。您也可以选择复制。选择“复制”后,操作的结果是复制一个拾取的对象并减去另一个。
解决方案:
一:调整展示
将结果更改为 "操作对象 "结果是父对象和子对象都实际显示出来。替换为 "隐藏结果的操作对象在显示列表中,结果是child。对象线框显示。
二:使用超级布尔
如果布尔运算不成功,A和B运算后B消失,A只加A和B的交线..您应该考虑使用超级布尔重新计算和调整结果。