游戏是玩家与创造者的交易平台吗?
网友解答: 是不是想说,玩家跟游戏“服务平台”的拥有者之间的关系啊……那当然,它们之间就是交易的关系呀。游戏平台的拥有者,会经一系列社会调研和数据分析、预判,蒋某款游戏打包成品,并为其建
是不是想说,玩家跟游戏“服务平台”的拥有者之间的关系啊……那当然,它们之间就是交易的关系呀。游戏平台的拥有者,会经一系列社会调研和数据分析、预判,蒋某款游戏打包成品,并为其建立服务平台,招揽引起众多玩家的兴趣和爱好并提供相应的服务,还会创造更多路子的商业机会,等待预期回报。兴趣玩家们便会一步步紧紧跟随,与平台形成结盟交易关系。当玩家们的消费超过了平台预期值时,会有些优惠活动供给玩家。然而,理智消费永远都是有效的至理名言。因为一旦形成交易关系,就不会有免费午餐等着你,更不会有天上掉馅儿饼的美事。
这样看来,游戏的“创造者”,跟玩家之间的关系是交易,就不妥咯。某一款优秀、受人欢迎的游戏,它的产生是创造者团队为主体的共同努力而得,这个主体的组成之间,虽然它们不是紧密的关系,但他们都是这款游戏的贡献者。而且还要经由某商业组织,先期做一些层级链条的授权关系的理顺,还要建立合法存在的服务体系,最终,才能服务到玩家们的手里进行娱乐。在中国内地,目前腾讯 Game Centre 还是这方面的巨头。随着数据库基础容量的限制,以及科技前瞻性能力的容度,更有创建公平的、合理合法游戏环境的迫切需求,今后几年,是否会有颠覆性意外出现,还有待我们继续观察。
网友解答:个人理解 是的 游戏的创造者的目的就是为了盈利 而玩家的目的是在游戏内找到一种寄托 娱乐或是打发时间 又或者是游商等等 而游戏就是玩家与游戏创造者的一个连接平台 很多人认为在游戏内不花钱就不会有利益关系 其实 玩家在下载游戏与注册帐号的时候 游戏的创造者就已经开始盈利了 而游戏就是俩者连接的第一平台