3dmax地形建模教程 unity怎么调整树的大小?

unity怎么调整树的大小?一、花卉透明材质设置自从学习了Unity地形编辑器,就开始种树种花,但是有时候在Unity中导入3DMax模型后发现花草的叶子并不透明,需要进行一些设置。1.其实过程很简单

unity怎么调整树的大小?

一、花卉透明材质设置

自从学习了Unity地形编辑器,就开始种树种花,但是有时候在Unity中导入3DMax模型后发现花草的叶子并不透明,需要进行一些设置。

1.其实过程很简单。首先,找到模型对应的材料。如果它不透明,请选择材质。

2.依次选择以下选项,选择legacy Shad

3D模型地形怎么做?

有两种方法:

1、在俯视图中画一个平面,线段数要足够,然后添加噪波命令,在噪波中,在Y轴上调整一下,大小不一的随机山形就出来了。

2.如果你有一个固定的山的高度,这样做。首先画一块地,有整座山那么大。然后在上面画一个球体。对于山和山,画一个大点的球体,画一个小点的球体。然后画一个和地面一样大的平面,多给几段。关键是把所有的球体都设为刚体,上面的平面设为布(平面要在球的上面)。然后开始计算。3D Studio MAX,通常简称为3dMax或MAX,是Discreet公司(后被Autodesk公司合并)开发的基于PC系统的3D动画渲染和制作软件。它的前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现之前,工业CG制作被SGI图形工作站垄断。3D Studio Max Windows NT组合的出现,一下子降低了CG制作的门槛。先是开始用于电脑游戏的动画制作,然后开始参与影视的特效制作,比如《x战警II》、《最后的战士》。在Discreet 3Ds max 7之后,正式更名为Autodesk 3ds Max。最新版本是3ds max 2016。