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unity查看场景目录 冰火传说手稿怎么用?

浏览量:2973 时间:2023-04-05 07:13:25 作者:采采

冰火传说手稿怎么用?

《传说》 ;■手稿需要以下步骤:

1.安装Unity3D游戏引擎:下载Unity3D引擎,完成安装,启动Unity3D引擎。

2.导入手稿:将冰与火传说的手稿文件夹下载到本地,在Unity3D中选择文件-导入新资源,将手稿文件夹导入Unity3D。

3.导入素材:将冰与火传说的素材文件夹下载到本地,在Unity3D中选择文件-导入新资源,将素材文件夹导入Unity3D。

4.加载场景:点击 "场景 "在Unity3D工具栏加载冰与火传说的手稿场景。

5.游戏开发:使用Unity3D引擎中的工具完成游戏开发,实现冰与火传说的游戏体验。

为什么电脑装不了unity?

无法创建路径文件夹。请检查是否有足够的磁盘空间,文件夹是否重名,或者是否以管理员身份运行。

unity 3D怎么保存文件,可以以后接着做?

快捷键ctrl s被保存,当您创建项目时,它将被保存在文件夹中。您也可以每次导出并保存项目。挽救的方法有很多。更具体的可以去paws3d看看。

unity怎么调整树的大小?

一、花卉透明材质设置

自从学习了Unity地形编辑器,就开始种树种花,但是有时候在Unity中导入3DMax模型后发现花草的叶子并不透明,需要进行一些设置。

1.其实过程很简单。首先,找到模型对应的材料。如果它不透明,请选择材质。

2.依次选择以下选项,选择legacy Shaders弹出下一个对话框。

选择transparentgtdiff。

此时,你会发现材料变得透明了。

二、树型尺寸设置

将模型拖入场景后,发现它太大了。此时,如果在其比例窗口中调整模型的大小,只能改变单个模型的大小,导入到地形编辑器后种植的树木仍然会很大。此时,其模式的大小应进行调整。

在“资源”文件夹中选择树的模型,然后在右侧的检查器中选择模型。发现比例因子是1,下面的也是1米对应单位1米。这里我们设置比例因子为0.01,点击应用,你会发现树木变小了,这个操作导入到地形编辑器后的刷出也变小了。

文件夹 模型 传说 场景 手稿

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