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图片怎么导入C4D材质球 c4d全反射材质怎么调?

浏览量:1532 时间:2023-04-03 14:28:07 作者:采采

c4d全反射材质怎么调?

添加一个材质球打开三个通道的颜色透明反射然后调整颜色亮度。透明通道的折射率约为1.5至1.7,反射打开了菲涅尔纹理。之后根据需求微调颜色,调整蓝色和紫色的渐变。注意:R17后的菲涅尔纹理改为反射层的颜色。

c4d能保存为fex格式不?

你可以 t.

将C4d导入max文件也是同样的方法;首先,将文件导出为fbx格式的文件;也可以导出3ds或obj文件,然后直接在3dmax中导入。

注意C4d和3dmax的骨骼方法不同,所以绑定的文件可能会比较乱,需要重新绑定。

其实理论上还有很多其他格式,比如dxf/dwg。在FBX的情况下,这种格式到max的输出是映射坐标和材质属性的最完整的网格。

c4d这种动态贴图效果如何实现?

在AE中做好这个动态效果的视频动画,然后导出MP4格式,再在C4d中创建一个材质球,在颜色通道中点击纹理通道,将动态视频导入到纹理通道中。

然后点击纹理,在动画选项中选择模式为循环,精确到秒,

最后,在材质编辑器中,选择编辑动画预览,纹理预览大小被选择而不缩放。

然后把材质给模型(最好是平面模型)播放,看动画效果。如果感觉视频屏幕被挤压,那就是给定的平面模型长宽比不正常,要参考视频屏幕原来的长宽比值来设置。

将长度和宽度设置为与原始视频相同,然后对其进行等比例缩放。

另外:将C4D时间轴的长度改为与视频正常播放相同的帧数。

c4d材质球如何设置渐变颜色?C4D多色渐变设置?

1.打开C4D软件,创建一个新的材料球,并单击它。

2.因为很多属性里都有渐变纹理,所以在这里直接选择颜色属性里的纹理。

3.常用的纹理包括噪波、渐变、磨光、颜色等。在此选择渐变。

4.选中后可以看左上角的预览,双击渐变纹理图进入渐变编辑页面。

5.双击渐变下的点,调出拾色器。

6.设置好颜色后,你可以选择类型,如2D斜形、三维球形等。

7.可以通过更改“开始”、“结束”和“半径”的值来更改着色器。

1.打开C4D软件,新建一个材质球,点击;

2.因为很多属性中都有渐变纹理,所以这里直接选择颜色属性中的纹理;

3.常用的纹理包括噪波、渐变、磨光、颜色等。在此选择渐变;

4.选中后可以看左上角的预览,双击渐变纹理图进入渐变编辑页面;

5.双击选择渐变下的点,调出拾色器;

6.设置好颜色后,你可以选择类型,如2D斜形、三维球形等。7.可以通过更改“开始”、“结束”和“半径”的值来更改着色器。

颜色 纹理 材质 渐变 视频

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