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3dmax灯光卡死怎么解决 3dmax物体不受灯光影响?

浏览量:1189 时间:2023-03-29 23:14:35 作者:采采

3dmax物体不受灯光影响?

好好检查一下物体是不是被灯光排除了,或者是你没有开启灯光的阴影,最后就是检查一下场景单位,有的时候单位太大物体太小也会出现这样的问题。

3dmax灯光怎么删除?

很简单啊,你进入灯编辑,在那里就选中可以删除了!

3D MAX的物理灯光,一打开,就死机,哪位大虾知道?

如果空场景打灯光设置灯光参数就卡死,可能是你的软件有问题。重新安装软件。

3d地面上反射的灯光怎么去掉?

方法:

1.关闭灯光的高光反射开光 在灯光的Advanced Effect 卷展栏里,specular选项前面的勾去掉。

2.另外如果灯光距离地面过近,那么即使用上述操作也不能完全消除亮点,只有扩大地板的高光面积。

3.让高光分布范围更加大,可以扩大地面高光点的范围,并且降低其亮度,完成去掉3dmax地面反射灯光亮点了。

3dmax灯光没法打怎么办?

可能是你CAD文件有问题,首先检查CAD图纸是否有三维模型,用3do命令查看下,如果有就优化下,图纸是不是有很多模块,如果有用分解命令炸开。

图纸导入前是否有很多图层,如果有最好优化成一个图层。你可以打开3D重置下软件,然后在导入试试看。

3dmax灯本来亮后来不亮了?

1 灯光没有开启,表示虽然添加了灯光,但灯光没有实际作用。

2 灯光强度倍增不能为负。

3 要渲染的对象不在近距衰减和远距衰减范围内。 vray灯光参数下勾选 不可见 ,表示渲染时看不到灯光自身形状(不是光线)。 在全局开关里,不勾选灯光,表示场景中所有灯光都没开启,不起作用。

不勾选隐藏灯光,表示隐藏灯光在全局设置中没有起作用,渲染时隐藏灯光将没有光线作用和自身形状显示。

3D为什么一打灯光就卡死?

打光制作的过程中卡死没反应,还是渲染的时候卡死。这是有很大区别的,打光卡死,就是内部原因;渲染卡死,那没办法,参数设置小点,或者换电脑配置。

有2个原因,会造成使用目标点光源就卡死。你使用了3DMAX中文版; 如果是使用的3DMAX英文版,那么你的安装路径中有使用中文。

制作的时候卡死,你电脑配置是否能运行的起来当前版本,也就是建模或者做别的都卡,那没办法,换电脑配置或者装MAX低一点的版本。

倘若做别的不卡,就打灯光卡,是你安装路径有问题,注意MAX安装绝对不能有中文,比如你装到了“D/max/MAX安装”它就会出种种奇怪的问题,你换成

灯光 问题 地面 场景 高光

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