用c语言编写的小游戏代码是什么 用C语言编写的小游戏代码是什么?
用C语言编写的小游戏代码是什么? ;最基本的蛇代码。# includeltstdio.hgt# inclultwindows.hgt//Basic类型定义。支持类型定义功能。用户界面功能图形设备界面

用C语言编写的小游戏代码是什么?
;最基本的蛇代码。# includeltstdio.hgt
# inclultwindows.hgt//Basic类型定义。支持类型定义功能。用户界面功能图形设备界面功能。
#includeltconio.hgt
//用户按下键盘产生的相应操作(控制台)
#includeltstdlib.hgt
# inclulttime.hgt//Date和时间头文件
#定义30
#定义25
intSnake[LEN][WID]={0}
//数组的元素表示蛇的各个部分。
CharSna _ Hea _ Dir = a //记录黑鱼的移动方向。
IntSna_Hea_X,Sna_Hea_Y//记录蛇头的位置。
IntSnake_Len=3//记录蛇的长度。
Clock_tNow_Time//记录自动机芯的当前时间。
IntWait_Time//记录自动运动的时间间隔。
IntEat_Apple=1//吃一个苹果意味着1。
intLevel
intAll_Score=-1
in apple _ Num =-1
handleh console = GetStdHandle(STD _ OUTPUT _ HANDLE)
//获取标准输出ltwindows.hgt的句柄
//Handle:表示应用程序中的不同对象和同一类对象中的不同实例易于操作。
Voidgotoxy(intx,inty)//设置光标位置。
{
COORDpos={x,y}
//定义字符在控制台屏幕上的坐标位置。
SetConsoleCursorPosition(hConsole,pos)
//定位光标位置的功能ltwindows.hgt
}
VoidHide_Cursor()//隐藏光标固定函数
{
控制台_光标_信息光标_信息={1,0}
SetConsoleCursorInfo(hConsole,ampcursor_info)
}
VoidSetColor(intcolor)//设置颜色。
{
SetConsoleTextAttribute(hConsole,color)
}
VoidPrint_Snake()//打印蛇头和蛇尾。
{
intiy,ix,颜色
for(iy=0iyltWID iy)
for(ix=0ixltLEN ix)
{
if(Snake[ix][Iy]==1)//蛇头
{
SetColor(0xf)//oxf表示为分配的内存地址setcolor:34自定义颜色设置的函数
gotoxy(ix*2,iy)
printf(