用c语言编写的小游戏代码是什么 用C语言编写的小游戏代码是什么?

用C语言编写的小游戏代码是什么? ;最基本的蛇代码。# includeltstdio.hgt# inclultwindows.hgt//Basic类型定义。支持类型定义功能。用户界面功能图形设备界面

用c语言编写的小游戏代码是什么 用C语言编写的小游戏代码是什么?

用C语言编写的小游戏代码是什么?

;最基本的蛇代码。

# includeltstdio.hgt

# inclultwindows.hgt//Basic类型定义。支持类型定义功能。用户界面功能图形设备界面功能。

#includeltconio.hgt

//用户按下键盘产生的相应操作(控制台)

#includeltstdlib.hgt

# inclulttime.hgt//Date和时间头文件

#定义30

#定义25

intSnake[LEN][WID]={0}

//数组的元素表示蛇的各个部分。

CharSna _ Hea _ Dir = a //记录黑鱼的移动方向。

IntSna_Hea_X,Sna_Hea_Y//记录蛇头的位置。

IntSnake_Len=3//记录蛇的长度。

Clock_tNow_Time//记录自动机芯的当前时间。

IntWait_Time//记录自动运动的时间间隔。

IntEat_Apple=1//吃一个苹果意味着1。

intLevel

intAll_Score=-1

in apple _ Num =-1

handleh console = GetStdHandle(STD _ OUTPUT _ HANDLE)

//获取标准输出ltwindows.hgt的句柄

//Handle:表示应用程序中的不同对象和同一类对象中的不同实例易于操作。

Voidgotoxy(intx,inty)//设置光标位置。

{

COORDpos={x,y}

//定义字符在控制台屏幕上的坐标位置。

SetConsoleCursorPosition(hConsole,pos)

//定位光标位置的功能ltwindows.hgt

}

VoidHide_Cursor()//隐藏光标固定函数

{

控制台_光标_信息光标_信息={1,0}

SetConsoleCursorInfo(hConsole,ampcursor_info)

}

VoidSetColor(intcolor)//设置颜色。

{

SetConsoleTextAttribute(hConsole,color)

}

VoidPrint_Snake()//打印蛇头和蛇尾。

{

intiy,ix,颜色

for(iy=0iyltWID iy)

for(ix=0ixltLEN ix)

{

if(Snake[ix][Iy]==1)//蛇头

{

SetColor(0xf)//oxf表示为分配的内存地址setcolor:34自定义颜色设置的函数

gotoxy(ix*2,iy)

printf(