为什么很多游戏在iOS上是卖钱的,在Android上是免费的?

网友解答: 讨论这个问题就必须说一下IOS与Android的区别。Android的编程语言是JAVA,而iOS的则为Objective-C,不过要是说Android系统之所以有些卡顿是因

网友解答:

讨论这个问题就必须说一下IOS与Android的区别。

Android的编程语言是JAVA,而iOS的则为Objective-C,不过要是说Android系统之所以有些卡顿是因为JAVA开发语言的关系,或者是拿它和Objective-C对比肯定会有人提出质疑。Objective-C的优势是效率高但比较“唯一”,而JAVA的优势则是跨平台不过运行效率相对偏低,其实这两个编程语言所带来的机制不同,就已经造成了各自系统之间的流畅性差异化。

因为iOS产品的封闭性,所以所有的APP运行对象都比较单一,因为每个应用程序都是被运行在iPhone,iPad等iOS产品当中,它们有着很高的硬件利用效率。因为iOS系统的配件供应商只有那么几家,CPU也是一年换一次,这点不像Android终端年年变月月变,开发者很难遇见未来终端分辨率会包含多少种,GPU驱动会包含哪些等等,所以相对来说Android应用开发成本较高且收益较慢。而iOS应用开发则因为软硬件垂直整合而受益,这样一来苹果自然就保证了应用本身其与硬件产品之间的完美结合程度。

总结下来就是在IOS中官方是鼓励开发者收费开发精品软件游戏,基于谷歌的特殊性是没办法进行收费,就导致软件内广告收费非常之多,暗藏的恶意收费就会导致恶性循环,从而会出现你提出的问题,另外小编附一则苹果APPStore审核条款,非常之严格,从中可见一斑:

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网友解答:

iOS和安卓是两种不同的系统。iOS开发者开发游戏要在苹果商店上架就必须交钱还要通过苹果审核。而在安卓不用。安卓游戏开发者主要靠广告。以前安卓没有那么规范导致很多游戏开发者为了来钱快开发的游戏质量参差不齐导致手机体验不好。现在安卓手机厂商为了自己的手机整体流畅性已经越来越规范重视游戏软件的质量。现在的游戏质量也蛮好了。现在也有很多游戏也收费了

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