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热血江湖手游花妖怎么样(热血江湖手游花妖技能?)

浏览量:1123 时间:2023-01-17 09:34:19 作者:采采

热血江湖手游花妖怎么样(热血江湖手游花妖技能?)

热血江湖手游花妖技能?

答:热血江湖手游中的花妖技能:花妖提升内力。

重点宠物有年兽(回血)、龙猫(加攻)、雪狼或其他怒宠(加怒)、舞狮/猪(加伤害)、花妖(加内力),其中年兽是最重要的一种,前期可以大大提高角色的生存能力,在打或PK中使用最好。以上宠物应该以升星觉醒为主。

热血江湖剑客绝技哪个好?

剑指轩辕更好。

第一击会把目标固定在6米左右,然后快速造成5点伤害,一定会打中。如果是暴击,会增加后续暴击伤害50%,最多5次。虽然是剑帝的绝技,但是很适合。近控连5爆暴击,本身暴击高的可以用这个技能加更大的威力。

热血江湖剑客绝技哪个好?

江湖剑客

一、专业特色和版本现状

职业特点:剑客是近战职业,有很强的持续输出力,但爆发力不强。它相对脆弱,对于长距离来说相对较弱。如果说个子高是一个特征的话,麻辣剑客一定是江湖上最大的。

版本近况:整体实力通常归结于技能有限。剑客在pvp上相对平衡,没有大幅度停职业。面对刀医等职业时,可以产生特效。在pve中,剑士可以依靠自己的气功,连续造成高伤害,中前期极强。一般来说,pvp和pve都比较适中。

第二,善与恶的分别

在最近的一次改动中,正剑和邪剑都得到了增强。

生存:正面稍强,正面剑控防御力更高(技能:万剑回向门派)。

操控方面:正剑略强,正剑五转可连续击晕敌人(技能:灭魂),邪剑可制作对方技能CD(鬼三星)。

伤害:邪强于正,邪剑第二回合有机会疏忽防御(技能:破风斩浪),第五回合技能有加重伤害和百分比血扣的特效。(技能:血幕幻星)

一般来说,正剑和邪剑各有特点,没有明显的好坏之分。pve中前期可以用气功偷梁换柱,后期伤害低。pvp中邪剑伤害高,正剑控制好,通常显示当前版本。

最后比较一下正剑和邪剑的五转技能:

正剑:连续减速8秒,解放功夫时几率会晕,不能解除特效。

之剑:几率减速6秒。敌人只要造成伤害就有机会扣血,伤害会加重。特效可以不考虑。

剑客善恶五转技能对比

第三,属性搭配

说到属性搭配,这里首先要说的是骑洗属性(因为游戏玩家的属性差异主要是骑洗属性)

建议属性:闪避(占优,约50%)防守(占优,约30%)攻击(适当,约20%)。

骑白马属性

分析:虽然闪避属性被频繁削弱,但依然是剑客的选择。因为技能气功的限制,要想玩好剑客,闪避属性是必不可少的。所以建议骑手尽量洗闪避,其次是攻防属性。适当的攻击可以保证他的输出强度不会差,适当的防御可以增强他的生存能力。因为现在的版本只靠闪避,远远不够。

简媜五转气功开始特效。

最后说下面的暴击,韧性,打这些属性!

暴击,韧性,命中都尽量不要剑士。因为闪避属性非常难堆,所以要舍弃这些属性。暴击虽然可以提高伤害能力,但是不适合剑士。因为暴击和闪避需要大量的基础

刷试炼(卡在愤怒中):雷无处不在,雷刀残剑全是有名的冲击波。

特效:醉酒跳舞和疯狂唱歌

自创功夫:加减速,眩晕。

分析:【万剑的反击】一定会命中和暴击,而且对同样高闪避高强度的职业造成伤害。【万剑归宗】可以提升自身防御,最高60%,可以大幅提升自身免疫控制力。【以退为进】可以远距离击晕对手,并恢复血气和控制吞并恢复。【毁魂灭魂】是一个五转技能,不仅让对手。特技醉舞加狂唱,提速加防御加伤害减速对手,非常适合近战剑士。自创功夫建议控制速度和眩晕。加快和减慢对手的速度是好的。头晕可以增强控制力。刷怪选择伤害高,可以用CD短技能。

气功的两个前提:因势利导。

Pvp:归柳身以胜,追求与天地同命(偷梁换柱)护体剑之法。

Pve(恶魔,战斗boss):愤怒到令人发指,长虹一直在偷剑护体。

分析:【回归刘体法】被气浪击中后,可以回归巨量伤害。这个伤害极高,最大伤害可以达到原伤害的340%。【追击56点攻击】能使周围人躲闪时保持不动,最大概率100%,开启频率迅速。而且静止不动的制动可以切断技能,非常好用。【与天同命】可以使剑客在四次解放技能后回复12%的气血,从而增强回复实力。【偷梁换柱】可以加速技能CD,加强持续输出强度。打的时候选的是有地位有属性的气功。

简媜建议技能预览

剑客

技能的三个前提

Pvp(pk,吴辉):破风斩浪,鬼舞,鬼舞,凌晨血幕幻星。

Pve(恶魔,boss):剑破空,风浪,鬼为三星血幕。

刷练(卡壳怒):雷无处不在,雷残,剑满碧波。

特效:醉酒跳舞和疯狂唱歌

自创功夫:加减速,眩晕。

分析:【破风斩浪】有极高的概率会无视敌人的防御,可以让邪剑面对同样防御高的职业造成伤害。【鬼邪三星】可以让敌人的技能进入CD,比较短,可以一直让敌人的技能CD。【凌晨鬼舞】能使对手隔空翻滚,并恢复血和控制吞并恢复。【血幕幻星】是一个五回合技能,不仅减速对手。特技醉舞加狂唱,提速加防御加伤害减速对手,非常适合近战剑士。自创功夫建议控制速度和眩晕。加快和减慢对手的速度是好的。头晕可以增强控制力。刷怪选择伤害高,可以用CD短技能。

气功的两个前提:因势利导。

Pvp:回归柳树赢得胜利,追求身体保护的方法。

Pve(恶魔、战斗boss):冲冠怒吃血。长虹破苍穹盗柱。

分析:【回归刘体法】被气浪击中后,可以回归巨量伤害。这个伤害极高,最大伤害可以达到原伤害的340%。【追击56点攻击】躲闪时能使周围人静止不动,最大概率100%,开启频率迅速,静止不动的停止可以切断技能,非常好用。【防护浑厚之气】可以大大提高控制防御,控制防御随着技能会很高。【火凤临朝】可以让自己在血气低于50%的情况下四秒内反弹厉害,增强免疫控制力。【仙飘云】非常适合大概率被击中,只受到一些伤害。打的时候选的是有地位有属性的气功。

妖剑建议技能预览

技巧:以上搭配是目前版本中最大的五转搭配。五转之前气功可以带五个气功,四转四转之前只能带四个气功。我们只需要把五转气功从搭配中去掉就可以了。五转之前,技能:只需将五转技能替换为其互斥技能即可。根据今天换职业等级获得的技能,适当搭配是很简单的。(实在不懂的游戏玩家可以评论~并且会在消息中告知你各个等级的详细搭配)

五、其他搭配

1.甲方内部的建议

剑客建议贾加强控制和免疫控制,太虚贾次之。

人才建议:

玄隐:气宗1,忠犬攻3,命门1,轰5,治疗1,沉默5,免疫控制5,携手4。

太虚:铁壁3,流浪5,齐总1,坚定1,袁媛1,元寿4,鼓励5,归齐5。

内甲暗示天赋。

2安装建议

Pvp(pk,武侠,帮派战等。)

骑行:祥云(占优)/麒麟/游泳圈/金鲲/白马

骑术:打得像熊打虎,不会侵马撞铃。

分析:祥云是剑pk骑的最佳选择。当你比敌人高闪避时,有机会暂时增加姿态属性为闪避属性,可以增强剑士的生存能力,同时也可以用气功增强自己的控制力。如果没有祥云,可以根据情况选择麒麟(提高身法豁免概率)、游泳圈(闪避)、锦坤(有机会无声减速敌人)、白马(被重创)。骑站如熊、虎增加攻击防御,所有毒不侵免控,马踏丝血大幅提升闪避。所以用极端的生存力。

祥云才艺骑行

Pve(恶魔,人精等。)

骑行:韩凌/兔子/风车/九尾狐/大象/机甲等敏感选择。

骑术:战如熊、战如虎、战如铁马、战如马。

分析:打保证自己生存,输出极限。飞剑和信灵就不用说了,可以杀死妖王,但是很难得到。兔子打得太低了,很难想象什么时候能抵挡住魔王的伤害。风车,九尾狐,大象都是提升伤害,可以抵抗妖王的伤害。选一个,根据满的情况先选满的。后期暴击足够高,选择暴伤的马鞍也是不错的选择。机甲会免伤自愈,无法抵抗恶魔伤害的时候带。骑3可以加伤害。

pve建议骑行。

3 pet,宝宝的心思,宝宝对保卫灵兽的建议

宠物

根据自己的喜好敏感搭配

Pvp:年兽,花妖,咕咕鸡,钱等。

Pve:年兽,龙猫,猪等。

分析:pk中,宝宝对游戏影响不大,幼兽选择比较普遍,花妖提升内功,咕咕鸡耐打可以持续加血,钱可以减少敌人属性,或者其他宝宝可以根据自己的喜好选择。打妖王的时候,想加血就带年兽,不用就带我的龙猫,猪,攻,增强输出。

龙猫宝宝

宠物心理

根据自己喜欢的选择,一般会选择英雄属性附加的方式。

建议心法:护体、爱血、神力、天助、缚血/其他。

解析:护体惜血可以增强宝宝的生存力、力量、神力、天助、缚血,还可以给角色带来其他属性。如果带其他心法,可以替换血契,根据想要带给宝宝的属性选择技能。(恶魔之前:先把我龙猫的气加满,可以直接加很多攻击。)

宝宝心法

技巧:除了以上心法,其他心法也可以用来思考。如果你专心培养一个宝宝(升到全高,醒来突破全高,法宝灵——白狐和烛龙都有高秘技能),你也可以用其他心法来提高宝宝自身的战斗力。

守护灵兽

每个都有自己的特点,所以你可以选择其中一个(选择一个初级培养,所有潜力后特效会翻倍

Pve:雨花凌云刃

Pvp:冷玉战、彼岸花、鬼面甲、火林羽、巫术刺等。

齐凌:鲲鹏,麒麟

分析:剑士在pk中通常不需要进行转生,最适合的就是冷玉战,可以减速避伤,增加伤害。在武会之类的近战中,他们也可以在第一回合使用对方的花来保证自己不会被杀死(唤醒对方的花也可以代替冷玉战)。如果面对敌对流派的游戏玩家(比如面对正面符号的邪剑)也可以选择鬼甲,火林天宇可以拉开架势。巫术刺可以把前面不好的都辞退,面对刀,治疗的时候先想好。刷怪用的是羽花凌云刃,有把握命中,高伤害高暴击,有把握杀死恶魔。鲲鹏之谜可以内伤翻倍,目前版本最厉害。麒麟奥术可以大概率退掉对内甲的伤害,也是可以先升级的秘密。

神兵在天空中燃烧。

5灵璧、贾玲、白金建议

水土混合,道士晶石根据情况选择,全能孔晶石选择闪避。

贾玲:地球

魅力:水,土,

白金:水,土,

分析:土甲比较常见,因为重置护甲相对困难(每个职业都可以使用土甲,其他属性有限),而且土属性和剑客非常一致。灵璧和白金可以选择一水,提高道术伤害,降低道术伤害。道家晶石尽量选择水,提高伤害。如果它的命中率很低,辣就不能用土。万能的孔氏选择闪避来大大提高自己的闪避能力。如果自身防御很低,全能孔还可以选择防御晶石来补充。

白金——水,神红明。

6条八卦和隐身衣建议

逃避/内力的外衣

八卦建议:勾旧套

斗篷属性建议:姿势/闪避/双倍内力

分析:钩陈涛的属性比较普通,特别适合剑客,是剑客的不二之选。斗篷选择姿态闪避增强生存能力,或者选择双内力。相对于建议的姿势闪避,或者姿势内力,因为剑客内力低(相对于带内力的正符,邪弓等。),很难超越同等战斗力的游戏玩家,但是姿势很简单且高于同等战斗力,特效不错。

勾搭八卦,躲闪斗篷。

7设备建议

装备选择摘要比较敏感,根据装备当前属性适当补充了所需属性。

武器:天诛/忠犬攻

胸甲:未破损

项链:英雄/混乱

分析:天竺加很多攻击和附加伤害,非常适合攻击力不够的剑士,忠犬攻击加生命沿河攻击,后期相对适用。胸甲的建议是坚持不懈,可以增加很多额外伤害,而坚持带来的韧性属性对于剑士来说提升不大。项链以英雄为主,混乱次之。

关于武器,胸甲,项链的建议

护手:贪狼/命门

靴子:归元(第一)/流浪

戒指:暴君

解析:贪狼护手,增加大量血气防御,命门增加攻击。两人都有闪避,非常符合剑客。靴靴建议桂圆深入一点加防御。流浪靴的韧性对剑士来说没那么大。这里后期只有一个暴君属性,不用多说。

护腕、靴子、戒指建议

魂玉:精神秩序(土,火,木,水,金,)

分析:土系开始成长,提高躲闪等属性。为了激活五行,让特效最可笑,然后可以交火火土,按照邻代逻辑依次交点。

魂玉与五行相生。

不及物动词摘要

几经沉浮,剑客的江湖身份一直在不断变化。但是,还是有很多游戏玩家喜欢剑侠。大概,我们心中的剑客就像一个又一个的剑客。现在版本的剑客虽然没有那么火了,但是还是很有可玩性的。只要属性a

技能 剑客 属性 建议 伤害

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