网游哪些数据会在本地(互联网上的各种资源都储存在哪?)
网游的数据一般保存在什么地方?如果你说的是属性、资产等。你游戏中的角色,毫无疑问是保存在服务器端的。否则在网上就变成单机游戏了。一些个人关键设置等。被上传到服务器,根据不同的游戏,一些被保存在本地机器

网游的数据一般保存在什么地方?
如果你说的是属性、资产等。你游戏中的角色,毫无疑问是保存在服务器端的。否则在网上就变成单机游戏了。一些个人关键设置等。被上传到服务器,根据不同的游戏,一些被保存在本地机器中。
怎么判断游戏那些数据在本地处理,哪些是服务器处理返回的?
现在,基本上,游戏中的数据是双向的.它将比较服务器返回的数据包.据我所知.WPE可以过滤服务器返回的数据包。经过局部比较,它可以做很多功能.比如斯派克.数据包返回实际的攻击强度.过滤器过滤掉真实的。自己修改吧。