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c语言编写的小游戏(用C语言编写的小游戏代码是什么?)

浏览量:2960 时间:2022-12-25 14:14:03 作者:采采

c语言编写的小游戏(用C语言编写的小游戏代码是什么?)

用C语言可以编什么游戏?

可以用C语言做一些简单的游戏~推荐几个第三方图形库。

1.EasyX:C语言的EasyX库

EasyX是为初学者开发的图形库。它封装了Windows系统中的很多功能,目前支持VC 6.0和VS平台。官网有很多教程和源码,非常好学。大家可以看看大家做的小作品:

2.简易图形引擎

EGE也是一个图形库,和EasyX界面很像,简单易学。但是EGE是开源的,这意味着你可以自己模仿它来实现一个小的图形库。

SDL也是一个基于C语言的图形库。与以上两者相比,SDL更加专业,它支持跨平台。SDL不仅可以在游戏中扮演角色,也可以在多媒体中扮演角色。有一款2D开源游戏《剑侠传》,是SDL做的。你可以看看。

有许多图形库。建议你先看看上面的。

用C语言编写的小游戏代码是什么?

最基本的蛇代码。

# includeltstdio.hgt

# inclusiveltwindows.hgt//Basic类型定义。支持类型定义函数。用户界面功能图形设备界面功能。

#includeltconio.hgt

//用户按下键盘(控制台)产生的相应操作

#includeltstdlib.hgt

# inclusivelttime.hgt//date和时间头文件

#定义30

#定义25

intSnake[LEN][WID]={0}

//数组的元素代表蛇的各个部分

charna _ hea _ dir=#039; a #039;//记录蛇头的移动方向

Int _ hea _ x,SNA _ hea _ y//记录蛇头的位置

IntSnake_Len=3//记录蛇的长度

Clock_tNow_Time//记录自动移动的当前时间。

int _ wait _ time//记录自动运动的时间间隔

IntEat_Apple=1//吃一个苹果意味着1

intLevel

intAll_Score=-1

in apple _ Num=-1

handleh console=GetStdHandle(STD _ OUTPUT _ HANDLE)

//获取标准输出ltwindows.hgt的句柄

//Handle:在应用中标记不同的对象,在同一类对象中标记不同的实例,方便操作,

Voigotoxy (intx,inty)//设置光标位置

{

COORDpos={x,y}

//定义字符在控制台屏幕上的坐标位置

SetConsoleCursorPosition(hConsole,pos)

//函数ltwindows.hgt定位光标位置

}

VoidHide_Cursor()//隐藏光标固定函数

{

控制台_光标_信息光标_信息={1,0}

SetConsoleCursorInfo(hConsole,ampcursor_info)

}

VoidSetColor(intcolor)//设置颜色

{

SetConsoleTextAttribute(hConsole,color)

//是API设置字体颜色和背景颜色的函数格式:SetConsoleTextAttribute (handle,color)

}

VoidPrint_Snake()//打印蛇的头部、颈部和尾部

{

intiy,ix,颜色

for(iy=0iyltWID iy)

for(ix=0ixltLEN ix)

{

If(Snake[ix][iy]==1)//蛇头

{

SetColor(0xf)//oxf表示自定义设置分配内存地址setcolor:34行颜色的函数。

gotoxy(ix*2,iy)

printf(

函数 位置 颜色 图形库 _

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