拖拉机规则大小顺序 拖拉机怎样玩的?
拖拉机规则大小顺序 拖拉机牌大小怎么分?拖拉机怎样玩的? 1.第一人出的牌有对,别人有对必须跟出;2.尺寸只在同一个门的颜色之间比较,其他非主品牌的颜色无论大小都只是垫牌;非主牌总是小于主
拖拉机规则大小顺序

拖拉机牌大小怎么分?
拖拉机怎样玩的?
1.第一人出的牌有对,别人有对必须跟出;
2.尺寸只在同一个门的颜色之间比较,其他非主品牌的颜色无论大小都只是垫牌;
非主牌总是小于主牌;
4.当你缺少别人的颜色,用主牌杀的时候,一定要和他的牌一样。
拖拉机型号编制规则是什么?
拖拉机型号的排列顺序如下:
系列代号→功率代号→型式代号→功能代号→区别代号。
一、系列代码:可以用两个大写汉语拼音字母表示,但后一个字母不能用 I 和 O,用于区分不同系列和设计的型号。二、功率代码:用发动机标定 12 小时功率值( 单位为千瓦) 1.36 倍整数表示,其实质是马力值。
三、型号代号采用数字符号:
0-四轮驱动后轮
1-手扶式
2-履带式
3-三轮或并置前轮式
4-四轮驱动式
5-自走底盘式。
四、功能符号采用字母符号:
一般农业用途可空白
G: 果园用
H: 高间隙中耕
J: 集材用
L: 营林用
P: 坡地用
S: 水田用
T: 运输用
Y: 园艺用
Z: 沼泽使用。
五、注意事项:
1.系列代码的字母符号可由工厂选择,但要注意字母禁用的要求
2.选择一个填写型号代码和功能代码
3.必须严格执行型号和功能代号所要求的数字和字母。如有必要选择不同的数字和字母,必须经有关部门批准才能实施。
拖拉机牌教程?
其实所谓拖拉机,就是给一个年轻人80分,双挖,双升,升级等等。其他打法都是从经典打法演变而来的。游戏里有四个玩家,相对的两个成了朋友的联盟。游戏的目的是做庄,然后升级,而作为闲人,要尽量吃80分的分数!一般先升到A一方是赢家。(注:以下例子除特别说明外,以打 10 为例)
1、牌的大小顺序
拖拉机中,牌分为主牌和副牌,当然主牌大于副牌,这是拖拉机的第一条规则!
2不为常主时
主品从大到小依次为:
大王 ,小王 ,主 10,副 10,A,K,Q,J,9、8、7、6、5、4、3、2 (方块10为主,方块为主)
副牌从大到小依次为: A,K,Q,J,9、8、7、6、5、4、3、2
2为常主时
主品从大到小依次为:
大王 ,小王 ,主 10,副 10,主 2,副 2,A,K,Q,J,九、七、六、五、四、四、三
副牌从大到小依次为:
A,K,Q,J,九、七、六、五、四、四、三
2.拖拉机的构成 :
所有大小顺序相邻、颜色相同的组合都构成拖拉机,如: KKQQ和554433
主品牌中所有大小顺序的相邻联对都构成拖拉机,如:
一对小王带一对主10,一对主10带一对副10 ,一对副10带一对主牌A,、一对主10带一对副10A
注意:这几对组合不是拖拉机,两对副 10,JJ1010、AA22
3.亮牌规则:
在发牌过程中,首次亮出 10 的颜色作为主要颜色。
主几种情况可以改变或加强主牌颜色:
反无主:用两个大王或两个小王反无主:!此时只有大小王和10为主;
自我保护 :再量一张同色10来自我保护,此时只能反无主。
反主 :在别人没有自我保护或者反主的情况下,可以用同样颜色的两张10来反主!
以上两项以先出现者为准。
如果发牌结束后没有人亮牌,那就没有主人了,也有很多地方翻第四张,以其颜色为主色。
4.亮牌规则 :
出牌时,同样大小的牌以先出者为主。
第一个拖拉机可以在同一个颜色中生产,对单品牌的任意组合,但必须保证最大性,称为甩牌。
副牌中: AAK ,AKK ,AQQJJ ,9 8 8 4 4 (如果其他家庭没有人能大于一个 9 ,一对 8 ,一对 4 的牌)。
如果第一张试图联出的牌并不都是大牌,那么它必须联出的牌中的最小牌。
当第一个试图联出 9 8 8 4 4 4 时,如果另一个有这种颜色的 J ,第一家必须出 9 ,如果另一家有这种颜色的 ,QQ 或 55 ,则首家必须出 44 。
第一对牌时,其他对牌必须对牌(包括拖拉机中的对牌)。第一个拖拉机出来的时候,其他拖拉机出来的时候,没有拖拉机的话一定要对牌,没有对牌的时候才能出其他牌。
第一个出了某个颜色的副牌,其他家没有这个颜色的时候可以出主牌,叫 杀 。如果第一张牌中有拖拉机或对牌,死牌时出的牌必须是主牌,拖拉机数量不得少于第一张牌中的拖拉机数量,对牌数量也是
第一张牌中的对牌数量不得少于,否则视为垫牌。
当多个死牌出现时,死牌的大小以死牌中的拖拉机和对牌的大小为准,大的称为 盖杀 。
主牌 9988 72 可杀副牌 AK5544,但不能杀副牌 AA5544
主牌 977 可杀副牌 544,主牌 884 可盖死
主牌 977 可杀副牌 567,主牌 884 不能盖死
5、轮庄规则
一开始,双方争庄,先亮者为庄家。
庄家升级时,下一张牌由他对家当庄家。
闲人上台时,下一副牌由这副牌的庄家下一家当庄家。
6、记分规则
以两副牌为例:
如果分为 0 ,庄家方连升 3 级;
得分不满 40 ,庄家连续升 2 ;
如果得分大于等于 40 小于 80 ,庄家方升 1 级;
如果得分大于等于 80 小于 120 ,轮换庄家;
如果得分大于等于 120 小于 160 ,抓分方升 1 级;
如果得分大于等于 160 小于 200 ,抓分方连升 2 级;
以后 40 分为一个等级抓分方升!