ae粒子火焰特效 3Dmax怎么使用粒子效果?

3Dmax怎么使用粒子效果?让我用游戏制作的思想来谈谈吧1。物体在雨中被淋湿:使用粒子流源使雨的涟漪和水花落在正常的方向上(记住要做事件),然后复制模型重新映射UV以制作UV偏移动画来显示水沿着物体边

3Dmax怎么使用粒子效果?

让我用游戏制作的思想来谈谈吧

1。物体在雨中被淋湿:

使用粒子流源使雨的涟漪和水花落在正常的方向上(记住要做事件),然后复制模型重新映射UV以制作UV偏移动画来显示水沿着物体边缘流动的效果

2。地面上的水坑:

可以通过修改地面的材质和贴图来直接表达

说来话长。3DMAX粒子效果包括内置粒子和插件粒子,包括jet、Blizzard、粒子云、粒子阵列、super jet、PF source、插件粒子(包括PF box#1~#3)和思维能力强的粒子。粒子效果可以实现许多震撼效果