学设计 什么才叫做设计?

什么才叫做设计?1. 比如我是硬件工程师,我的行业是汽车电子导航的开发。对我来说,先设计,拿到客户发的SOR,也就是产品功能需求。审核和分析每个功能需求。然后选择相应的系统方案。2. 根据要求,整理系

什么才叫做设计?

1. 比如我是硬件工程师,我的行业是汽车电子导航的开发。对我来说,先设计,拿到客户发的SOR,也就是产品功能需求。审核和分析每个功能需求。然后选择相应的系统方案。

2. 根据要求,整理系统图,列出关键部件。与产品经理沟通,分析项目的可行性。

3. 制作初步原理图,给出物料价格核算的BOM,物料采购的交货期是否满足交货期,修改原理图更换方案,最后更新最新图纸

4。先进行原理图设计,再进行PCB布局,与工程师讨论电路板布局、布线、优化高速信号线、降低EMI干扰等,最后确定电路板

5、6。修改第一个问题点的原理图,进行第二次试制补丁,并将样机发送给客户。

7. 进行功能测试,DVP验证,EMC实验测试,最后加载验证

8。负荷试验后进行最后一次整改

答案太多了。我相信问题的主人早就有了自己的答案。我也会谈谈我自己的经验和看法。

尽量不要扩大这个问题的范围,不要说它非常极端。比如,鲁班被搬出设计院的时候,那时候电脑不是设计出来的,是吗?

结合目前广大设计工作者的工作,设计和软件是重要的,两者是相辅相成的。

新手设计师可能无法一次完整完美地思考产品,而且他们对技术了解不多。他们可以先借助软件做你能想到的事情,然后在此基础上完成,从技术角度研究其可行性。此时,软件更为重要。首先,软件不是很熟练,应用软件的过程占用了大量的时间和精力,然后能够做好的产品往往比别人付出更多。即使设计师技术成熟,经验丰富,但如果软件不好,图纸凌乱,不能快速交付设计任务,其工作表现也不会很好。从这个角度看,软件是基础。

但是软件很好,想象力,逻辑思维,技术经验不确定是不行的。只会画画而不会设计的人是绘图员。日常的设计任务总是可以很快完成的,但是当你的设计从计算机软件图纸转化为实际产品时,会出现很多问题,不能给企业带来任何利益,反而会带来损失和事故。从这个角度看,设计更重要。

就像知识和写作一样,你掌握的是你的设计能力。写下你的知识的过程就是用软件设计的过程。我们从小就练习写作。我们从不知道如何写作,从潦草到整洁,从慢到快,然后逐渐成形。然而,我们也在学习知识的同时,扩大了我们的认知,学习了越来越多的专业知识。两者相辅相成,相互促进。

懂设计和软件,设计时哪个比较重要?

设计是功能性的,艺术是表现性的,充满不确定性。

正如黄子华所说,

设计是为了目的而存在的,而艺术则反映了想象。例如,在下图中,同一把椅子,两种人看到的东西是不一样的。

设计与枷锁共舞

设计是系统,艺术是反系统。记得我在学专业设计的时候,老师一上来就说,设计是戴着镣铐跳舞。或者走在悬崖边上。而艺术没有这个麻烦,你可以直接飞越悬崖,不遵循任何现有的法律制度。

如果设计是经过评估的,而不是用户使用的,那么它是无用的。

设计往往是基于某个系统的目标驱动,而艺术往往反映个人的动机。

一个简单的类比:当有更多的决策参与者时,自然自由度就会降低。如下图所示,设计师可能会理解为右边的,但经过客户和用户的修改,就成了左边大家的共识。

也许最直观的比喻就是这张图片。

设计-让我们一起指出风景

艺术-我们被它所吸引

具有思想文化内涵,构思巧妙,想象力超凡,工艺精湛,有一定的受众群。