c++教程 谁能说下maya高模的具体定义怎样才算是高模?
谁能说下maya高模的具体定义怎样才算是高模?高模式相对于低模式。低模式已定义。低模式是指3D游戏中使用的模式。由于设计、计算和硬件的原因,3D游戏一般都会限制多边形的数量,但具体引擎不同。这种面数有
谁能说下maya高模的具体定义怎样才算是高模?
高模式相对于低模式。低模式已定义。低模式是指3D游戏中使用的模式。由于设计、计算和硬件的原因,3D游戏一般都会限制多边形的数量,但具体引擎不同。这种面数有限的模型称为低模。
高模式是用来做影视动画的,一般不限制面数。
3ds max中烘培normal和ao的详细教程?
1. 准备底模和高模,选择底模与高模匹配。命令。
2. 选择底部模具以提供投影。
3. 通过“pick”拾取高模量时,您将在参考几何图形中意识到选择了高模量。记住不要选择错误的高模量。
4. 点击cage,弹出大数小箭头命令。网络载体左侧的盒子将包裹蓝色高模型。
5. 然后将数字键设置为0,如红色框中所示,然后单击“添加”以选择要烘焙的数字键。对于“法线”,单击“法线SMAP”。选择“照明贴图”作为“烘焙Ao”。
6. 如图上的红墨水描述所示,设置这些之后,我们可以单击“渲染”,然后等待渲染完成。在您选择的存储位置找到渲染的图形,就可以了。
建模中的“高模”和“低模”是什么意思?是怎么区别的?
高模式分割得非常精细,有很多面,上面有很多节点,这样的模型在运行中运行缓慢,但可以做得非常精细;低模式恰恰相反,但低模式可以显示比实际法线贴图或普通凹凸贴图细得多的图像,因此经常需要使用高模式导出法线粘贴在大场景或特别是精细场景的图形中,粘贴到低模操作,这将大大提高效率。
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