maya如何展uv 新人求教maya怎么烘焙OCC贴图,要展好UV的那种?

新人求教maya怎么烘焙OCC贴图,要展好UV的那种?在Maya中开发UV很麻烦。首先创建UV,选择适当的映射方法,然后使用windows纹理编辑器开发UV。建议将模型导出为OJB格式,使用udfol

新人求教maya怎么烘焙OCC贴图,要展好UV的那种?

在Maya中开发UV很麻烦。首先创建UV,选择适当的映射方法,然后使用windows纹理编辑器开发UV。建议将模型导出为OJB格式,使用udfold 3D开发UV,效率提高10倍甚至100倍

做一个好模型。在“多边形”菜单中,主菜单上有一个“创建UV”。绘制完后,可以在“UV”面板中对其进行修剪,然后将其导出。那是PS地图

哈哈,你还没做游戏地图吗?如何处理太多复杂的场景地图?Vu可以被切开,UVLayout插件可以用来分离UV!可以缩放多个UV,并尽可能将小点放置在右上角。不要触及想象中的边缘,更不要超越它。

有些材质可用于复制,您也可以在其上重叠UV。

试着把它放在右上角的格子里。如果太多,就分成几张地图。

为了保持分辨率,只需要子映射。

还提供多种地图。可以使用多个明暗器指定贴图。可以使用分割的UV选择要为其指定贴图的面,因此需要保存分割的UV文件。

但不要搞混了!