3dmax怎么阵列一圈 3Dmax怎么进行环形阵列?
3Dmax怎么进行环形阵列?使用array tool可以在3DMAX中执行环形阵列。具体操作请参照以下步骤。1. 首先,打开计算机上的3DMAX软件,进入主编辑界面。在这里,我们将使用球体作为演示的形
3Dmax怎么进行环形阵列?
使用array tool可以在3DMAX中执行环形阵列。具体操作请参照以下步骤。
1. 首先,打开计算机上的3DMAX软件,进入主编辑界面。在这里,我们将使用球体作为演示的形状体。
2. 绘制球体后,将轴移动到某个点。选择球后,仅选择层次中的轴,然后使用“移动”工具将轴移动到某个点。
3. 选择球体后,选择“阵列”工具以弹出“阵列”对话框。
4. 将数字更改为5,因为它是与前视图对应的屏幕坐标,并选择围绕Z轴,Z轴角度增量更改为45度。
5. 如果要将数量更改为7,但总角度值为360度,则无需计算360/7来确定增量角度。单击旋转旁边的>符号以调整为“总计”列。
6. 共360度填写,7个1D数量,预览确认。完成上述设置后,可以在3DMAX中执行环形阵列。