3dmax教程 3DMAX中海水的波浪怎么做?步骤?
3DMAX中海水的波浪怎么做?步骤?1. 创建一个平面,将颜色更改为蓝色,并调整长度和宽度段。2向平面添加“噪波”修改器,并适当调整参数。三。按透视图1中的shift键。打开3dmax2012软件,单
3DMAX中海水的波浪怎么做?步骤?
1. 创建一个平面,将颜色更改为蓝色,并调整长度和宽度段。2向平面添加“噪波”修改器,并适当调整参数。三。按透视图1中的shift键。打开3dmax2012软件,单击〖创建〗-〖图形〗-〖线〗按钮,在绘图区域绘制一个可更改的图案。2选择图案,单击“车削”,选中“焊接型芯”,然后将对齐设置为“最大”。
3. 组合前面制作的鱼缸,移动调整鱼缸模型和水模型的位置。
4. 点击[Designed render]——production level[]—[variable-adv2.10.01]调出变量render。
5. 根据图中所示的参数设置“water”材质,并将材质附加到模型。
6. 将“set water”材质附着到水体模型后,两个蓝色的Shouyu模型合并。调整位置后,使用“水”材质渲染整个模型。