unity3d自学教程 unity片段着色器有什么用?

unity片段着色器有什么用?这与图形渲染管道有关。管道就像一条管道,固定在框架上。但在某一阶段,如何操作和处理数据是可编程的,而片段着色器是一个可编程的阶段。渲染对象时,将模型的顶点信息发送到GPU

unity片段着色器有什么用?

这与图形渲染管道有关。管道就像一条管道,固定在框架上。但在某一阶段,如何操作和处理数据是可编程的,而片段着色器是一个可编程的阶段。

渲染对象时,将模型的顶点信息发送到GPU,然后顶点着色器负责将模型顶点从模型空间转换到屏幕空间,然后将处理后的数据发送到碎片着色器,该着色器负责计算每个像素的颜色信息。以上内容非常简短,可能并不完全准确。这只是一般的理解。我建议你看看统一的官方文件中对着色器的描述。顶点片段,表示可能出现在屏幕上的像素,或由于深度测试和其他原因而无法显示的像素