c4d展uv贴图详细教程 unity3d怎么给物体上材质球,贴图?

unity3d怎么给物体上材质球,贴图?创建材质球:在“项目”面板中选择“资源”文件夹,右键单击“资源”文件夹,单击“创建”,然后选择“材质”。将贴图添加到着色器:在计算机中选择所需的图像,然后将图像

unity3d怎么给物体上材质球,贴图?

创建材质球:在“项目”面板中选择“资源”文件夹,右键单击“资源”文件夹,单击“创建”,然后选择“材质”。将贴图添加到着色器:在计算机中选择所需的图像,然后将图像拖动到“项目”面板中的“资源”文件夹中。选择创建的材质球,在“检查器”面板中找到“反照率”属性,然后单击该属性左侧的小圆。会弹出一个窗口。只需在弹出窗口中选择unity 3D图像,然后关闭弹出窗口。向对象添加着色器:有两种方法:一种是将创建的着色器拖动到“场景”面板中的对象,另一种是将创建的着色器拖动到“层次”面板中的对象。

unity3d怎么给物体上材质球,贴图?

在“项目视图”中的“导入的资源”“网格”“材质”下,我们可以看到无纹理材质球,它是遵循我们的3DMAX模型的默认材质。因为我们想在这里添加自己的材质,所以直接删除这个材质球。删除后,我们可以看到,原来的预制颜色也发生了变化。接下来,在“材质”文件夹中,右键单击以创建一个名为“stoneuFloor”的新材质。现在这是一个空白材质。我们要为它选择着色器。Unity提供了多种着色器。这里我们将不深入讨论,而是直接选择bumpedspecular,这是一个非常常见的着色器。bumpedspectrum可以从下往上查看,基本图和法线图(基本图和法线图);反光度是反射率;镜面颜色是高亮颜色;主颜色不需要解释。。

unity透明贴图怎么设置显示?

在unity中,透明着色器不接受阴影。使用透明/剪切/凹凸漫反射材质时,透明通道稍差,但会接收阴影。同时,检查投射阴影以避免阴影。Alpha截止是最大的,设置了较低的预览参数,烘焙所有光照贴图。然后检查灯是否太亮。选择光源以在“光照贴图”窗口中分别设置光源参数。调整“反弹强度”(bounce intensity)的值以调整光源。太阳光的反弹强度:2(正式),环境光遮挡:1、最大值距离:3, 对比度:0.5,选择天光,Emmit light:50来模拟更逼真的天光强照明效果。优化技术对象阴影投射/接收不需要显示阴影的对象不需要设置阴影。着色器c复杂度:-着色器类型-顶点与像素着色器用于实时渲染的最快材质:vertexitlight linkingpolygon/traingle countcombine对象可以尽可能多地合并多边形共享材质可以尽可能多地共享着色器。我希望它能帮助你。如果你想找到任何统一插件,你可以去纳金论坛