网页设计基础 C语言设计的三角形的面积公式是什么?

C语言设计的三角形的面积公式是什么?用C语言设计的三角形的面积公式是main(){float a,B,C,s,area//定义浮点小数a,B,C,s,areascanf(%F,%F“,&A,&A

C语言设计的三角形的面积公式是什么?

用C语言设计的三角形的面积公式是

main()

{

float a,B,C,s,area//定义浮点小数a,B,C,s,area

scanf(%F,%F“,&A,&B,&AmpC)//从键盘上接收三个数字并分配给a,B,C(这是让输入的三边长度)

s=1.0/2*(a,B,c)//S=(a,B,c)//S c)/2(操作优先级为先括号后从左到右)

area=sqrt(S*(S-a)*(S-B)*(S-c))//area=√[S(S-a)(S-B)(S-c)](三角形面积公式,sqrt()为√)

printf(“a=%7.2f,B=%7.2f,c=%7.2f,S=%7.2fn”,a,B,c,S)//输出a,B,c,S(%7.2f为总计7位小数)

printf(“area=%7.2fn”,area)//Output area

}

用函数重载完成:设计三个函数,分别求圆的面积长方形的面积以及三角形的面积,设计适当的主函数进行测试?

非常简单,没有人回答。

..让我写下来吧!#Include#Include using namespace STD#define PI 3.1415926536//给出三角形的边长,在double area(double a,double B,double C)内联查找三角形区域{//查找三角形区域double S=0.5*(…)