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网页设计教程 什么是自顶向下设计?

浏览量:2847 时间:2021-04-07 22:16:00 作者:admin

什么是自顶向下设计?

程序设计是一个循序渐进的过程和方法。对要完成的任务进行分解,首先定义、设计、编程和测试最高级别的问题,然后将未解决的问题作为子任务放到下一级别。这样,我们就可以逐层、逐层地定义、设计、编程和测试,直到所有层次的问题都被实用程序解决,然后就可以设计出具有层次结构的程序。在按照自顶向下的方法进行设计时,设计者首先要对所设计的系统有一个全面的了解。然后,从顶层开始,不断地对系统进行分层分解,直到系统的所有模块都小到易于掌握

首先,它们是两种编程分析方法

自顶向下:这种方法的主要目的是从给定的输入符号字符串对应的文本开始,方法从符号的根节点开始,自上而下为输入符号字符串建立分析树。

自下而上:这是一种“转移减少”方法。这个过程可以看作是将输入符号字符串缩减到语法开头的过程。换言之,这种分析方法从输入符号串开始,逐渐减少到语法的起始符号。

分别解释软件的设计两种设计方法:自顶向下和自底向上?

自顶向下是交互式绘图软件的一个主要功能,proe特别出色。有很多方法,但归根结底,它们都是指一个零件或几个零件来创建零件。骨架模型:在组件模块中,点击“在组件模式下创建组件”图标(命令:Insert-component-create),选择第三个骨架模型立即创建或复制其他零件。骨架完成后,关键部件将从该模型中提取数据。操作方式:激活零件、插入-共享数据-复制几何图形、复制曲面或基准、直线、点等,然后基于这些特征构建特征。这是最标准的自上而下。

2. 复制几何图形:首先创建参考零件a.prt,然后创建新零件,插入共享数据复制几何图形,选择“复制外部几何图形”,然后复制曲面或参考基准,并在此基础上构建特征。完成后,默认情况下可以组装零件。这是最常用的自顶向下

3。发布几何图形的用法类似。需要注意的是,参考发布几何图形受子特征的影响,不易掌握,因此使用不太普遍。另外,还有关系要实现,比较难掌握,不适合初学者。自上而下可以说是PROE的精髓。它可以通过修改参考零件来修改整个组件。它要求用户要求很高。画画时,一定要谨慎谨慎。如果做不到这一点,再生时会出现很多错误,甚至导致失败,这是初学者不推荐的。

如何实现自顶向下设计方法?

正常设计是从零件到装配,自上而下设计是从装配到零件。可以使用“复制几何图形”、“合并继承”和其他命令来辅助设计。此外,你还可以在羽绒服设计的视频中找到一些上镜

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