java在类中new自己 Android(Java)游戏循环中频繁new对象怎么处理?

Android(Java)游戏循环中频繁new对象怎么处理?首先要看代码逻辑是否可以优化。频繁的新对象不断地分配内存,然后垃圾收集器会不断地回收不在使用的内存,这将导致内存抖动和性能差。应该尽量避免。

Android(Java)游戏循环中频繁new对象怎么处理?

首先要看代码逻辑是否可以优化。频繁的新对象不断地分配内存,然后垃圾收集器会不断地回收不在使用的内存,这将导致内存抖动和性能差。应该尽量避免。

如果无法避免新对象,可以使用对象池,它首先分配一段内存,然后在使用时从对象池中提取内存,而不是频繁使用新对象。

java中new的用法?

New后面跟着一个构造函数。上面的示例显示BufferedReader具有如下构造函数:public BufferedReader(inputstreamreadersr){}。它需要传递inputstreamreader类型的参数。Newinputstreamreader(系统输入)这是将inputstreamreader对象实例化为BufferedReader的参数