cocos2dx怎么安装 cocos和unity哪个更适合做文字冒险游戏?

cocos和unity哪个更适合做文字冒险游戏?两者都可以,但建议使用unityunity有更强大的功能和更多的插件和资源。无论是免费的还是付费的,合理使用这些插件可以大大提高游戏开发的效率。一般来说

cocos和unity哪个更适合做文字冒险游戏?

两者都可以,但建议使用unity

unity有更强大的功能和更多的插件和资源。无论是免费的还是付费的,合理使用这些插件可以大大提高游戏开发的效率。

一般来说,文本冒险游戏由2D背景、2D角色、文本框和UI按钮组成。团结就足够了。不过,一旦想添加一些3D组件,比如3D场景、3D人物、3D特效等等,Cocos就没那么好用了。

如果unity使用得好,它不仅可以用于文本冒险游戏,也可以用于其他类型的游戏。从长远来看,我们也应该选择统一

cocos2d开发的手机游戏包一般都太大了,会导致几百米的安装包。大包装会增加手机游戏推广成本,影响用户转化率。除了其他因素,用户选择下载时,会关注游戏包的大小。如果游戏包大小过大,下载时间过长,用户会取消下载,流量问题也会被考虑。一些常见的简单方法:1。替换JPG,使用PSD减少重复资源。消除不必要的资源。打包时检查日志记录,确定要减少的文件类型;4。优化和压缩图片,减小图片大小。优化和压缩网格和运动,减少文件大小。消除系统.dll以及系统.xml.dll尽量不要依赖它们或用其他部件代替它们。上面描述的方法是压缩图片和减少资源,但是这些处理将极大地影响游戏的图片质量、运行时间的流畅性和用户体验。

Cocos Creator教程,如何优化包体大小?

场景。2阅读并理解示例代码,更能理解逻辑语言!1:主任。然后深入研究每个知识点、知识层。我希望我能帮助你。一开始,要理解这个概念,Cocos很简单,wizard是接口元素。从官网和cos2d上学习很容易,但掌握起来却很难。希望能对你有所帮助。动作和动画,先学C,这些都是最基本的,数据结构等基础。调度器(每帧调用一次update方法)已经设置好,然后就可以开始了