3dmax轴约束在哪设置 3DMAX怎么玩轴约束?
3DMAX怎么玩轴约束?轴约束通过右键单击主工具栏上的空白区域并从弹出菜单中选择“轴约束”来启用“轴约束”工具栏。使用轴约束,可以指定一个或两个要围绕或沿其进行变换的轴。借助于轴约束,可以随意变换物体
3DMAX怎么玩轴约束?
轴约束通过右键单击主工具栏上的空白区域并从弹出菜单中选择“轴约束”来启用“轴约束”工具栏。使用轴约束,可以指定一个或两个要围绕或沿其进行变换的轴。借助于轴约束,可以随意变换物体的方向。轴约束工具栏x是(限制到x)、y是(限制到y)、Z是(限制到Z)或XY、XZ、YZ(限制到平面)键盘快捷键:F5限制到x;F6限制到y;F7限制到Z;F8循环切换三个平面限制。限制为。。。按钮(也称为“轴约束”按钮)位于“轴约束”工具栏上,默认情况下处于禁用状态。一次只能激活一个轴约束。当按钮处于启用状态时,变换将约束到指定的轴(或平面)。例如,如果启用“限制到X轴”按钮,则只能围绕当前变换坐标系的X轴旋转对象。使用“轴约束”工具栏上的“限制到XY平面”弹出按钮将所有变换(移动、旋转和缩放)限制到XY轴(默认情况下与俯视图平行)。
3dmax链接约束有什么作用?
动画中有一个链接约束,可以使对象如您所说用左手移动。如果移动到第50帧时要使用右手控制,可以在第50帧选择“约束对象”,然后在“运动”面板参数下拉列表中找到链接,直接点击添加链接,单机添加右手,这将成为右手控制对象,左手完全不受影响!