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安卓仿ios12输入法下载 安卓手机为什么感觉做不出与iOS媲美的过渡动画和如丝般顺滑的手势操作?

浏览量:1871 时间:2021-04-04 13:41:31 作者:admin

安卓手机为什么感觉做不出与iOS媲美的过渡动画和如丝般顺滑的手势操作?

安卓为什么做不出苹果那种丝滑般的感觉?

对于这个问题,其实就是安卓跟苹果的反应机制的问题,并不是什么别的。很多人都说安卓做得再好也达不到苹果那种丝滑般流畅的感觉,但是并不是卡顿的那种,但这只是反应机制跟厂家优化的问题。

安卓和ios的反应机制的不同在于:当你点击一个app图标时,苹果的机制是图片先反应,然后才是应用启动,最后加载,而安卓的机制是先打开应用,然后才是图标反应,最后才是加载,这其中的顺序的不同,便也是导致我们感觉它们的流畅程度是远远不同的根本原因,因为苹果的反应机制在图标动的时候在背后悄悄打开应用,这时你便是什么也感觉不到了,而安卓把应用打开了,图标过一会儿才能反应,就会产生了时间的延差,所以无论安卓怎么优化、启动多快,还是会一股脑地先给你打开,然后就是给你不够丝滑顺畅的感觉。

再一个就是手机厂商的优化能力各有不同,目前来说,在动画过渡的自然方面做得比较好的是小米、魅族,其它厂商也就一般般,华为的EMUI9.1以后提升很大,三星索尼等对于系统基本就是属于负优化,如果不是旗舰用1年左右流畅度就会明显下降。自从安卓引入了f2fs的文件管理系统之后,安卓的流畅度就更加是发生了很大的变化,使用一两基本不会发生明显卡顿。但是我们也不用担心,我们现在各个厂商也在这方面的过渡动画方面不断努力,相信一定会给消费者带来更好的用机体验。




为什么苹果过渡动画比安卓的看起来流畅?

帧数更稳定,动画是怎么来的?通过多帧画面合成衔接,像翻书一样,快速切换画面形成。安卓的动画帧数较低,ios的动画帧数较高,简单说就是,ios从1到9都有,而安卓只有13579,让你从1数到10的话,安卓的在2468部分就会没有声音,整个过程就出现了卡顿。

ios屏幕处理指令的优先级和安卓不同,简单说就是,手指触碰到屏幕后,ios是先处理图形动画,再处理对应指令,点击打开应用先播放切入应用的动画,再启动应用,而安卓是先处理指令,再出现动画,点击应用后先启动应用再播放切换动画,虽然中间间隔很短,但足够让人感觉是否跟手。

苹果的图形处理性能更强,苹果处理器在媒体画面等方面向来是强项,无论是苹果笔记本,苹果电脑还是苹果手机,在媒体处理方面都极强

目前过度动画做得最好的国产ui是哪个?

国产UI的动画做的好的现在差不多就MIUI、EMUI 和最新的ColorOS7。

MIUI

如果说哪个更好看,那肯定是小米的MIUI,正在内测的新版手势动画可以说是是十分美观,也可能是安卓阵营最接近iOS动画的UI,而且在下一代MIUI12中,手势动画可能还会继续改进,导航栏手势操作将会有较大改变,底部会加入原生安卓的小白条,而且会做沉浸式处理。

另外,下一代MIUI将会优化在90hz屏幕刷新率下的动画,可能会有系统级的跟手性和动画处理,包括横滑、上滑、长按等功能可以进行返回、桌面、多任务等操作。

EMUI

不同于MIUI,EMUI则是公认的很稳定,在过度动画方面也耕耘很深,动画整体十分稳定,几乎不会出现卡顿等情况,但可能稍有不足的就是它的动画可能相比其他UI会显得些许生硬,这可能也和EMUI整体风格有关。

ColorOS

不同于MIUI和EMUI,ColorOS在之前是根本没有和其他优秀国产UI对阵的,但最新的ColorOS7则是让他拥有了这个能力。ColorOS 7量子动画引擎的横空出世,通过贝塞尔曲线差值器来模拟用户操作时手机元素的运动形态,比如滑动,开合等运动表现,让用户可以感受出更为真实的运动反馈,提高用户的交互沉浸式体验,使得ColorOS的动画毫无疑问地达到了国产厂商顶尖水平。

安卓想做ios那种丝滑的过渡动画很难吗?

很难

安卓系统是谷歌利用现有的第三方来源软件拼凑出来的产品

这种架构产品的方式本身,就注定了安卓产品无法像他的模仿对象iOS那样做到功能和性能的深度优化

所以看似简单的一个过场动画,这么多年都无法做到完美

为什么安卓手机退出大型游戏时没有过渡动画?

这个问题跟是不是安卓没有关系吧

无论是普通的软件也好,还是游戏也罢,对于手机而言他们都是APP,在根本上并没有太大区别。

如果是在系统层面讲,那么只涉及android系统和ios两个系统关于APP的打开和关闭的动画。

如果是在游戏层面讲,那么是否有过渡动画只跟游戏制作本身有关。退出的时候,做了过渡动画那就有,没做就没有。基本上很少见到有动画的,因为从代码上讲,退出游戏按键后,调用的是杀掉进程的方法,直接退出了游戏回到系统桌面,这个过程已经不属于游戏范围内了。

除非是点击退出按钮,先调用一个过渡动画的过程,播放完之后再真正杀掉进程,但其实这个做法并没有太大意义。既然用户想要退出了,干嘛还要占用人家时间看动画呢?快速退出才是最合适的方法。其实PC上的大型游戏很多也是点击退出按钮后,直接屏幕一黑就切到桌面了。

谁有安卓修改ios过渡动画软件?

动画文件夹在framework-res/res/anim(太久没搞,都快忘了),直接用你喜欢的同版本的替换就行了,你也可以单独换里面的文件,比如窗口弹出啊,返回桌面啊,菜单弹出之类的。

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