c++教程 maya2012 Hypershade窗口如何创建材质球?
maya2012 Hypershade窗口如何创建材质球?Maya的着色器,在“窗口”窗口下“渲染”下的“hypershader”中,打开此材质库,单击左侧的着色器,可以构建一个着色器,然后将该着色器
maya2012 Hypershade窗口如何创建材质球?
Maya的着色器,在“窗口”窗口下“渲染”下的“hypershader”中,打开此材质库,单击左侧的着色器,可以构建一个着色器,然后将该着色器提供给对象,对象将携带该着色器。然后,通过调整着色器的颜色,或者向颜色添加贴图,可以映射模型。至于如何使用材质球,您需要查看相关的教程视频。尝试Maya软件中“Hypershade材质编辑器”命令的特定位置:在Maya软件状态栏窗口中的“渲染编辑器”命令下,单击“Hypershade”命令以打开“材质编辑器”窗口。具体步骤如下红色框所示: